Valores Truthy y Falsy
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 24 de 90.
Al usar operadores lógicos como and, or y not, Lua necesita determinar qué cuenta como «verdadero» o «falso» en contextos lógicos. Este concepto se denomina valores truthy y falsy, y Lua lo maneja de manera diferente a muchos otros lenguajes de programación.
En Lua, solo dos valores se consideran falsy (tratados como false en operaciones lógicas):
print(false and "This won't print") -- false es falsy
print(nil and "This won't print") -- nil es falsyTodo lo demás en Lua se considera truthy (tratado como true en operaciones lógicas). Esto incluye valores que podrían sorprenderte si vienes de otros lenguajes:
print(0 and "This will print") -- ¡0 es truthy en Lua!
print("" and "This will print") -- ¡El string vacío es truthy!
print({} and "This will print") -- ¡La tabla vacía es truthy!Hoja de referencia
En Lua, solo dos valores se consideran falsy (tratados como false en operaciones lógicas):
falsenil
Todo lo demás es truthy, incluyendo:
0(a diferencia de muchos otros lenguajes)- Cadenas vacías
"" - Tablas vacías
{}
print(false and "Won't print") -- false es falsy
print(nil and "Won't print") -- nil es falsy
print(0 and "Will print") -- 0 es truthy en Lua
print("" and "Will print") -- La cadena vacía es truthyPruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de área