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Resumen - Cofre del tesoro

Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 43 de 90.

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Desafío

Fácil

Crea un sistema de recompensas de cofres del tesoro que determine qué recibe un jugador basándose en el tipo de llave que posee. Declara una variable llamada keyType y asígnale el valor "silver key". Utiliza una estructura if-elseif-else completa para comprobar el tipo de llave y otorgar el tesoro correspondiente:

  • Si el jugador tiene una "gold key", imprime "You found gold!"
  • Si el jugador tiene una "silver key", imprime "You found silver!"
  • Para cualquier otro tipo de llave (o ninguna llave), imprime "The chest is empty."

Pruébalo tú mismo

-- Declarar la variable keyType
local keyType = "silver key"

-- TODO: Escribe tu código aquí
-- Usa la estructura if-elseif-else para verificar keyType e imprimir el mensaje apropiado

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