table.insert()
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Lua de Coddy — lección 61 de 90.
La función table.insert() añade un nuevo elemento al final de una tabla de tipo lista. Aquí está la sintaxis básica:
local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3]) -- salida: cookingCuando usas table.insert(), coloca automáticamente el nuevo elemento en la siguiente posición disponible y aumenta la longitud de la tabla. Esto significa que no tienes que preocuparte por calcular el índice correcto; Lua se encarga de ello por ti.
local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players) -- produce: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players) -- produce: 3Desafío
FácilCrea un sistema de gestión de misiones que demuestre cómo añadir nuevas tareas a un registro de aventuras. Primero, crea una tabla llamada questLog que contenga exactamente tres valores de cadena: "Find the ancient artifact", "Defeat the dragon" y "Rescue the villagers". Después de crear la tabla, usa table.insert() para añadir una nueva misión "Collect rare herbs" al final del registro de misiones. Finalmente, imprime el cuarto elemento de la tabla para confirmar que la nueva misión se añadió correctamente.
Hoja de referencia
La función table.insert() añade un nuevo elemento al final de una tabla de tipo lista:
local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3]) -- salida: cookingLa función coloca automáticamente el nuevo elemento en la siguiente posición disponible y aumenta la longitud de la tabla:
local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players) -- salida: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players) -- salida: 3Pruébalo tú mismo
-- TODO: Escribe tu código aquí
-- Crea la tabla questLog con las tres misiones iniciales
-- Añade la nueva misión usando table.insert()
-- Imprime el cuarto elementoEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionales y Lógicos
Operadores de IgualdadOperadores RelacionalesEl Operador 'and'El Operador 'or'El Operador 'not'Evaluación de CortocircuitoValores Truthy y FalsyResumen - Lógica Simple7Lógica condicional básica
La sentencia if-thenLa sentencia if-then-elseLa sentencia elseifResumen - Cofre del tesoro10Tablas Parte 1: Estilo de lista
¿Qué es una tabla?Crear una tablaAcceder a elementos por índiceModificar elementos por índiceEl operador de longitud '#'table.insert()table.remove()Resumen - Gestionar miembros del grupo13Proyecto: Tienda de pociones sencilla
Configuración del proyectoAñadir una poción2Variables y tipos de datos
¿Qué es una variable?NúmerosStringsBooleanosEl valor 'nil'La función type()Convenciones de nomenclaturaResumen - Perfil de personaje5Salida básica
Imprimir literalesImprimir variablesImprimir múltiples valoresCombinar cadenas y variablesLa función tostring()EntradaConversión de tipos (Cast)Resumen - Informe de estadoResumen - Hasta 1208Fundamentos de manipulación de strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Repaso - Formatear nombre de usuario3Operadores 1: Aritmética y Concatenación
Operadores aritméticosOperador de móduloOperador de exponenciaciónConcatenación de stringsPrecedencia de operadoresResumen: Cálculos sencillos6Proyecto: Mostrar estadísticas del personaje
Mensaje de bienvenidaDeclarar estadísticas del personaje9Fundamentos de las funciones
Declarar una funciónLlamar a una funciónFunciones con parámetrosFunciones con múltiples parámetrosLa sentencia 'return'Repaso - Calculadora de área