Truy cập phần tử trong mảng
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 70 trên 109.
Để truy cập các phần tử trong mảng, hãy dùng dấu ngoặc vuông kèm theo một chỉ số. Chỉ số của mảng bắt đầu từ 0.
Tạo một mảng tên:
names := [3]string{"Alex", "Beth", "Carlos"}Truy cập từng phần tử:
firstPerson := names[0]
secondPerson := names[1]
fmt.Println(firstPerson)
fmt.Println(secondPerson)Nội dung này hiển thị:
Alex
BethBạn cũng có thể sửa đổi các phần tử:
names[2] = "Charlie"
fmt.Println(names[2])Kết quả in ra:
CharlieThử thách
Người mớiHoàn thành code để:
1. Truy cập quả đầu tiên trong mảng
2. Truy cập quả thứ ba trong mảng
3. In cả hai quả bằng fmt.Println
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Đây là mảng (array) trái cây của chúng ta
fruits := [5]string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}
// TODO: Tạo biến (variable) tên là firstFruit và gán phần tử (element) đầu tiên của mảng fruits cho biến đó
// TODO: Tạo biến tên là thirdFruit và gán phần tử thứ ba của mảng fruits cho biến đó
// In các loại trái cây ra
fmt.Println("The first fruit is:", firstFruit)
fmt.Println("The third fruit is:", thirdFruit)
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động10Kiểu dữ liệu tổ hợp: mảng
Giới thiệu về mảngKhai báo mảngKhởi tạo mảngTruy cập phần tử trong mảngĐộ dài mảng với `len`Duyệt qua mảngMảng đa chiều2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online