Từ khóa `else`
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 35 trên 109.
Từ khóa else cho phép bạn chỉ định đoạn code sẽ chạy khi điều kiện if là sai. Từ khóa này cung cấp một hướng thực thi thay thế.
Hãy tạo một chương trình kiểm tra tuổi của một người và in ra các thông báo khác nhau tùy theo họ đã thành niên hay chưa:
age := 15
if age >= 18 {
fmt.Println("You are an adult")
} else {
fmt.Println("You are a minor")
}Sau khi chạy đoạn code này, chương trình kiểm tra xem age có lớn hơn hoặc bằng 18 không. Vì 15 nhỏ hơn 18 nên điều kiện là sai, và chương trình chạy code trong khối lệnh else. Thông báo "You are a minor" sẽ hiển thị trên màn hình.
Câu lệnh else luôn đứng sau câu lệnh if, và khối lệnh của nó chỉ chạy khi điều kiện (condition) if cho kết quả false. Nhờ vậy, ta có thể xử lý cả hai kết quả có thể xảy ra của một điều kiện.
Thử thách
Người mớielse trong Go. Có một biến isRaining cho biết trời bên ngoài có đang mưa hay không. Nhiệm vụ của bạn là hoàn thiện đoạn code để in ra một thông báo dựa trên điều kiện này. Nếu trời mưa, chương trình sẽ in ra "Bring an umbrella!". Nếu không, chương trình sẽ in ra "Enjoy the sunshine!".Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Biến (variable) này cho biết ngoài trời có đang mưa hay không
isRaining := true
// TODO: Hoàn thành câu lệnh if-else bên dưới
if isRaining {
fmt.Println("Bring an umbrella!")
}
// Thêm câu lệnh else vào đây
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online