Câu lệnh `if`
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 34 trên 109.
Câu lệnh if cho phép chương trình đưa ra quyết định dựa trên các điều kiện. Câu lệnh chỉ chạy code khi điều kiện đúng.
Hãy tạo một chương trình đơn giản dùng câu lệnh if để kiểm tra tuổi của một người:
age := 18
if age >= 18 {
fmt.Println("You are an adult")
}Sau khi chạy đoạn code này, chương trình kiểm tra xem biến age có lớn hơn hoặc bằng 18 hay không. Vì 18 bằng 18 nên điều kiện (condition) là đúng và thông báo "You are an adult" sẽ hiển thị trên màn hình.
Code bên trong dấu ngoặc nhọn chỉ chạy khi điều kiện cho kết quả đúng. Nếu tuổi nhỏ hơn 18 thì sẽ không có gì được in ra.
Thử thách
Người mớiif trong Go. Ta có một biến (variable) temperature có giá trị là 25. Nhiệm vụ của bạn là viết câu lệnh if để kiểm tra xem nhiệt độ có lớn hơn 20 hay không. Nếu có, hãy in ra "It's warm today!"Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Biến (variable) này biểu thị nhiệt độ tính bằng độ C
temperature := 25
// TODO: Viết câu lệnh if để kiểm tra xem temperature có lớn hơn 20 không
// Nếu đúng, in ra "It's warm today!"
fmt.Println("Weather check complete.")
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online