Định nghĩa kiểu dữ liệu tùy chỉnh
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 94 trên 109.
Trong Go, bạn có thể tạo kiểu dữ liệu tùy chỉnh dựa trên các kiểu dữ liệu có sẵn. Điều này giúp code của bạn rõ ràng hơn và an toàn về kiểu dữ liệu.
Định nghĩa một kiểu tùy chỉnh cho nhiệt độ tính bằng độ C:
type Celsius float64
func main() {
var temperature Celsius = 25.5
fmt.Printf("Temperature: %.1f°C\n", temperature)
}Kết quả hiển thị giá trị nhiệt độ:
Temperature: 25.5°CKiểu tùy chỉnh hoạt động như kiểu dữ liệu cơ sở nhưng trình biên dịch xem chúng là các kiểu riêng biệt, giúp code dễ đọc hơn và ngăn ngừa lỗi logic.
Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập định nghĩa một kiểu tùy chỉnh trong Go. Kiểu tùy chỉnh cho phép bạn tạo kiểu dữ liệu riêng dựa trên các kiểu dữ liệu hiện có.
Nhiệm vụ của bạn là định nghĩa một kiểu tùy chỉnh có tên Temperature dựa trên float64, sau đó tạo một biến thuộc kiểu này.
Sau khi định nghĩa kiểu, chương trình sẽ in ra giá trị và kiểu dữ liệu của biến nhiệt độ.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
// TODO: Định nghĩa một kiểu tùy chỉnh tên là 'Temperature' dựa trên float64
func main() {
// Tạo một biến kiểu Temperature có giá trị 23.5
var roomTemp Temperature = 23.5
// In ra giá trị và kiểu của roomTemp
fmt.Printf("Room temperature: %v\n", roomTemp)
fmt.Printf("Type of roomTemp: %T\n", roomTemp)
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động10Kiểu dữ liệu tổ hợp: mảng
Giới thiệu về mảngKhai báo mảngKhởi tạo mảngTruy cập phần tử trong mảngĐộ dài mảng với `len`Duyệt qua mảngMảng đa chiều13Kiểu dữ liệu tổng hợp: struct
Định nghĩa kiểu dữ liệu tùy chỉnhTạo các đối tượng structTruy cập các trường của structCon trỏ đến structKhởi tạo structStruct lồng nhauStruct ẩn danhÔn tập: Cấu trúc dữ liệu tùy chỉnh2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online