Ôn tập: biến và kiểu dữ liệu
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 14 trên 109.
Thử thách
DễTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập làm việc với các kiểu biến (variable) khác nhau trong Go và in chúng ra màn hình.
Bạn cần:
- Định nghĩa một biến số nguyên mới tên là 'quantity' có giá trị 5
- In tên sản phẩm kèm nhãn
- In số lượng kèm nhãn
Cố gắng dùng các biến trong câu lệnh in ra thay vì ghi trực tiếp giá trị khi có thể.
Định dạng đầu ra mong đợi:
Product: Coffee Mug
<code>Quantity: 5Tự làm thử
// TODO: Khai báo một biến (variable) số nguyên mới tên là 'quantity' với giá trị 5
// TODO: In ra tên sản phẩm kèm nhãn: "Product: Coffee Mug"
// TODO: In ra số lượng kèm nhãn: dùng chính xác văn bản trong hướng dẫn
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online