Vòng lặp `for` cơ bản
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 45 trên 109.
Hãy cùng tìm hiểu về vòng lặp for cơ bản trong Go, tập trung vào phần khởi tạo. Vòng lặp for giúp ta lặp lại code nhiều lần.
Trước tiên, hãy tạo một vòng lặp đơn giản đếm từ 1 đến 3:
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Println(i)
}Sau khi chạy đoạn code này, các số 1, 2 và 3 sẽ lần lượt xuất hiện trên màn hình:
1
2
3Phần khởi tạo i := 1 chỉ diễn ra một lần trước khi vòng lặp bắt đầu. Phần này tạo biến i và đặt giá trị của nó thành 1. Biến i chỉ khả dụng bên trong vòng lặp.
Phần ở giữa i <= 3 là điều kiện kiểm tra xem chúng ta có nên tiếp tục vòng lặp hay không. Phần cuối i++ tăng giá trị của i lên 1 sau mỗi lần lặp.
Thử thách
Người mớiVòng lặp for cần:
1. Khởi tạo biến
i bằng 12. Tiếp tục khi
i nhỏ hơn hoặc bằng 53. Tăng
i thêm 1 sau mỗi lần lặpTự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Hoàn thiện vòng lặp (loop) for để in ra các số từ 1 đến 5
// Dùng cấu trúc gồm phần khởi tạo, điều kiện (condition) và câu lệnh cập nhật
for /* Viết code ở đây */ {
fmt.Println(i)
}
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online