Câu lệnh `switch`
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 39 trên 109.
Hãy cùng tìm hiểu về câu lệnh switch trong Go. Câu lệnh này giúp kiểm tra nhiều điều kiện gọn gàng hơn so với việc dùng nhiều câu lệnh if/else if.
Trước tiên, hãy tạo một chương trình đơn giản để kiểm tra số thứ tự của ngày và in ra tên ngày tương ứng:
day := 3
switch day {
case 1:
fmt.Println("Monday")
case 2:
fmt.Println("Tuesday")
case 3:
fmt.Println("Wednesday")
default:
fmt.Println("Another day")
}
Sau khi chạy đoạn code này, chương trình sẽ kiểm tra giá trị của day (là 3) và khớp giá trị đó với case phù hợp. Vì day bằng 3, chương trình sẽ chạy code bên dưới case 3 và hiển thị trên màn hình:
WednesdayCâu lệnh switch kiểm tra từng case theo thứ tự cho đến khi tìm thấy một trường hợp khớp. Nếu không tìm thấy trường hợp nào khớp, câu lệnh sẽ chạy đoạn code bên dưới default. Cách này giúp code gọn gàng hơn nhiều so với việc viết nhiều câu lệnh if/else if.
Thử thách
Người mớiswitch trong Go. Bạn sẽ nhận được một biến biểu thị một ngày trong tuần và cần hoàn thành câu lệnh switch để hiển thị ngày đó là ngày thường hay cuối tuần.Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Biến này biểu thị một ngày trong tuần
day := "Saturday"
// TODO: Hoàn thành câu lệnh switch để kiểm tra ngày đó là ngày trong tuần hay ngày cuối tuần
switch day {
// Thêm các trường hợp cho ngày cuối tuần (Saturday và Sunday) và in ra "It's the weekend!"
// Thêm trường hợp mặc định cho ngày trong tuần và in ra "It's a weekday."
}
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online