Truy cập giá trị trong map
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 88 trên 109.
Để lấy giá trị từ một map, hãy dùng khóa trong dấu ngoặc vuông. Go cũng cung cấp cách kiểm tra xem khóa có tồn tại hay không.
Tạo một map lưu điểm của học sinh:
students := map[string]int{
"Emma": 92,
"Jack": 78,
}
// Truy cập giá trị (value) bằng khóa (key) tương ứng
emmaScore := students["Emma"]
fmt.Println("Emma's score:", emmaScore)Kết quả:
Emma's score: 92Kiểm tra xem khóa có tồn tại hay không bằng phép gán hai giá trị:
score, exists := students["Alex"]
fmt.Println("Score:", score, "Exists:", exists)Kết quả:
Score: 0 Exists: falseThử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập cách truy cập giá trị từ một map trong Go. Một map chứa điểm của học sinh đã được tạo sẵn cho bạn. Nhiệm vụ của bạn là truy cập và in ra điểm của một học sinh cụ thể.
Map chứa tên học sinh làm khóa và điểm của các bạn ấy làm giá trị. Bạn cần lấy và in ra điểm của học sinh tên là 'Emma'.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Một map lưu điểm của học sinh
studentGrades := map[string]string{
"John": "B+",
"Emma": "A-",
"Sarah": "A",
"Mike": "C",
}
// TODO: Lấy điểm của Emma và lưu vào biến (variable) emmaGrade
// TODO: In ra điểm của Emma kèm thông báo như: "Emma's grade is: A-"
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online