Tạo map bằng `make`
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 86 trên 109.
Hàm make cung cấp một cách khác để tạo map, đặc biệt khi bạn chưa cần khởi tạo giá trị ngay.
Tạo một map trống bằng make:
scores := make(map[string]int)
fmt.Println(scores)Kết quả:
map[]Thêm phần tử vào bản đồ sau khi tạo:
scores["Alice"] = 95
scores["Bob"] = 80
fmt.Println(scores)Kết quả:
map[Alice:95 Bob:80]Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tạo một map bằng hàm make trong Go. Bạn sẽ tạo một map lưu màu sắc yêu thích của nhiều người.
Nhiệm vụ của bạn là tạo một map bằng make, sau đó thêm một số cặp khóa và giá trị vào map.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Tạo map tên là 'favoriteColors' bằng make
// Các khóa là chuỗi (tên), các giá trị cũng là chuỗi (màu sắc)
// Thêm một số cặp khóa và giá trị vào map
favoriteColors["Alice"] = "Blue"
favoriteColors["Bob"] = "Green"
favoriteColors["Charlie"] = "Red"
// In map ra
fmt.Println("Favorite colors:", favoriteColors)
// In Bob's favorite color ra
fmt.Println("Bob's favorite color is", favoriteColors["Bob"])
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online