Ôn tập: đầu vào và đầu ra
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 33 trên 109.
Thử thách
DễTrong thử thách này, bạn sẽ luyện dùng fmt.Printf để hiển thị đầu ra theo định dạng với các ký hiệu định dạng khác nhau.
Hoàn thành code để hiển thị thông tin về một Gopher bằng các ký hiệu định dạng phù hợp:
- Dùng
%scho chuỗi - Dùng
%dcho số nguyên - Dùng
%.2fcho số thực có 2 chữ số thập phân - Dùng
%tcho giá trị boolean - Dùng
%Tđể hiển thị kiểu dữ liệu của một biến
Đảm bảo mỗi dòng đầu ra kết thúc bằng ký tự xuống dòng (\n).
Văn bản chính xác là Active: true.
Văn bản chính xác là Age: 5 years.
Văn bản chính xác là Name: Gopher.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Các biến đã cho
name := "Gopher"
age := 5
height := 0.75
isActive := true
// TODO: Dùng fmt.Printf để in ra dòng tên theo hướng dẫn, với biến name và ký hiệu định dạng %s
// TODO: Dùng fmt.Printf để in ra dòng tuổi theo hướng dẫn, với biến age và ký hiệu định dạng %d
// TODO: Dùng fmt.Printf để in ra "Height: 0.75 meters" với biến height và ký hiệu định dạng %.2f
// TODO: Dùng fmt.Printf để in ra dòng trạng thái hoạt động theo hướng dẫn, với biến isActive và ký hiệu định dạng %t
// TODO: Dùng fmt.Printf để in ra "Name type: string" với biến name và ký hiệu định dạng %T
}Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online