Gọi hàm
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 53 trên 109.
Gọi hàm
Cùng tìm hiểu cách gọi hàm (function) trong Go. Gọi một hàm nghĩa là chạy hàm đã khai báo để chúng ta có thể sử dụng chức năng của hàm đó.
Đầu tiên, hãy tạo một hàm chào hỏi đơn giản rồi gọi hàm đó với những tên khác nhau:
func greet(name string) {
fmt.Println("Hello,", name)
}
func main() {
greet("Alex")
greet("Taylor")
}Sau khi chạy đoạn code này, chúng ta sẽ thấy hai lời chào trên màn hình:
Hello, Alex
Hello, TaylorGiờ, hãy gọi một hàm trả về một giá trị và lưu kết quả đó vào một biến:
func addThree(a, b, c int) int {
return a + b + c
}
func main() {
result := addThree(10, 20, 30)
fmt.Println(result)
}Sau khi chạy đoạn code này, hàm (function) sẽ cộng ba số lại với nhau và trả về tổng. Biến result sẽ lưu giá trị 60, sau đó bạn sẽ thấy đầu ra này trên màn hình:
60Đó là cách gọi hàm (function) trong Go: chỉ cần viết tên hàm, theo sau là dấu ngoặc đơn chứa các đối số cần thiết. Nếu hàm trả về một giá trị, ta có thể lưu giá trị đó vào một biến.
Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập gọi hàm (function) trong Go. Bọn mình đã định nghĩa ba hàm đơn giản: sayHello, sayGoodbye và sayThankYou. Nhiệm vụ của bạn là gọi từng hàm theo đúng thứ tự để tạo ra đầu ra mong đợi.
Mỗi hàm chỉ in ra một lời chào. Bạn chỉ cần gọi chúng theo đúng trình tự.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
// Hàm (function) này in ra lời chào
func sayHello() {
fmt.Println("Hello, friend!")
}
// Hàm này in ra lời tạm biệt
func sayGoodbye() {
fmt.Println("Goodbye, friend!")
}
// Hàm này in ra lời cảm ơn
func sayThankYou() {
fmt.Println("Thank you, friend!")
}
func main() {
// TODO: Gọi hàm sayHello
// TODO: Gọi hàm sayThankYou
// TODO: Gọi hàm sayGoodbye
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online