Giải thích vòng lặp `for`
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 44 trên 109.
Vòng lặp for là cấu trúc vòng lặp duy nhất của Go, dùng để lặp lại một khối code nhiều lần. Hãy cùng tìm hiểu cách hoạt động của nó từng bước.
Đầu tiên, hãy tạo một chương trình đơn giản đếm từ 1 đến 5 bằng vòng lặp for:
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println(i)
}Sau khi chạy đoạn code này, các số từ 1 đến 5 sẽ hiển thị trên màn hình, mỗi số trên một dòng:
1
2
3
4
5Hãy cùng tìm hiểu điều gì đang xảy ra trong vòng lặp for:
Vòng lặp for có ba phần chính:
1. i := 1 - Đây là phần khởi tạo, nơi ta tạo một biến và đặt giá trị ban đầu cho biến đó
2. i <= 5 - Đây là điều kiện được kiểm tra trước mỗi lần lặp; vòng lặp tiếp tục khi điều kiện này đúng
3. i++ - Đây là câu lệnh sau chạy sau mỗi lần lặp của vòng lặp (nó cộng 1 vào i)
Vòng lặp hoạt động bằng cách đầu tiên khởi tạo i bằng 1, sau đó kiểm tra xem i có nhỏ hơn hoặc bằng 5 hay không. Nếu đúng, vòng lặp chạy đoạn code bên trong (in ra giá trị), rồi thực thi i++ để tăng giá trị lên 1. Quá trình này lặp lại cho đến khi điều kiện trở thành sai (khi i trở thành 6).
Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập dùng vòng lặp for cơ bản để đếm và in ra các số.
Nhiệm vụ của bạn là viết một vòng lặp for đếm từ 1 đến 10 và in ra mỗi số trên một dòng mới.
Việc này sẽ giúp bạn hiểu cách dùng vòng lặp for để thực hiện các thao tác đếm đơn giản.
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Viết một vòng lặp for đếm từ 1 đến 10
// và in mỗi số trên một dòng mới
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online