Mảng đa chiều
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GO của Coddy. Bài học 73 trên 109.
Mảng đa chiều là những mảng chứa các mảng khác làm phần tử. Chúng hữu ích để biểu diễn lưới hoặc bảng.
Tạo một mảng 2×3 (2 hàng, 3 cột) để biểu diễn một lưới số:
grid := [2][3]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
}Truy cập các phần tử bằng hai chỉ số: chỉ số đầu tiên cho hàng, sau đó là chỉ số cho cột:
element := grid[0][2]
fmt.Println(element)Thao tác này hiển thị phần tử ở hàng 0, cột 2:
3Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ làm việc với một mảng nhiều chiều biểu diễn một lưới số nhỏ. Nhiệm vụ của bạn là truy cập và in ra một phần tử cụ thể trong mảng 2D này.
Lưới biểu diễn một bảng trò chơi đơn giản 3x3 với các số:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bạn cần in ra giá trị ở hàng 1, cột 2 (đó phải là số 6).
Tự làm thử
package main
import "fmt"
func main() {
// Đây là lưới 3x3 được biểu diễn bằng mảng (array) hai chiều
grid := [][]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9},
}
// TODO: Truy cập và in ra giá trị ở hàng 1, cột 2 (phải là 6)
// Lưu ý: chỉ số (index) của mảng bắt đầu từ 0, nên hàng 1 là hàng thứ hai
// Viết code bên dưới dòng này
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử so sánh và logic
Toán tử so sánh, phần 1Toán tử so sánh, phần 2Toán tử AND logicToán tử OR logicToán tử NOT logicCơ bản về thứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: thực hiện phép so sánh7Luồng điều khiển: vòng lặp
Giải thích vòng lặp `for`Vòng lặp `for` cơ bảnVòng lặp `for` chỉ có điều kiệnTừ khóa `break`Từ khóa `continue`Vòng lặp lồng nhauÔn tập: lặp lại hành động10Kiểu dữ liệu tổ hợp: mảng
Giới thiệu về mảngKhai báo mảngKhởi tạo mảngTruy cập phần tử trong mảngĐộ dài mảng với `len`Duyệt qua mảngMảng đa chiều2Biến và các kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gìSuy luận kiểu với `:=`Số nguyên (int)Số dấu phẩy độngGiá trị BooleanChuỗiGiá trị 0Hằng sốQuy ước đặt tênÔn tập: biến và kiểu dữ liệu5Đầu vào/đầu ra cơ bản
Đầu ra có định dạngĐộng từ định dạngIn các kiểu dữ liệuNhận đầu vào cơ bản từ người dùngÔn tập: đầu vào và đầu ra8Hàm
Tìm hiểu về hàmKhai báo hàmGọi hàmTham số của hàmTrả về một giá trịTrả về nhiều giá trịGiá trị trả về có tênNhững điều cơ bản về phạm vi của hàmÔn tập: Tạo code có thể tái sử dụng3Toán tử cơ bản
Toán tử số họcToán tử chiaToán tử moduloToán tử gánToán tử gán kết hợpTăng và giảmÔn tập: Tính toán6Luồng điều khiển: câu lệnh điều kiện
Câu lệnh `if`Từ khóa `else`Từ khóa `else if`Biến bị che khuất trong `if`Khởi tạo biếnCâu lệnh `switch``switch` có biểu thức`switch` không có biểu thứcTừ khóa `fallthrough`Ôn tập: đưa ra quyết địnhTự luyện tập: Trình biên dịch Go online