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CoddyTech

Des pièces à ramasser

Fait partie de la section Physique et gameplay du Journey Unity de Coddy. Leçon 29 sur 71.

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Défi

Moyen

Fais ramasser les pièces par la balle.

  1. Dans Coin.cs, ajoute void OnTriggerEnter(Collider other).
  2. Lorsque other.CompareTag("Player"), cache la pièce avec gameObject.SetActive(false);. Tout le reste, comme la caisse, la laisse en place.

Appuie sur « Jouer » et roule sur une pièce : elle disparaît. Puis appuie sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Masquer la pièce lorsque la balle (tag Player) roule dessus
}

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