نظام الاستعارة
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 103 من 110.
التحدي
سهلفي الدرس السابق، قمت بإنشاء فئتي Book و User بخصائص أساسية. الآن حان الوقت لبناء نظام استعارة مناسب باستخدام فئة Library التي تدير عملية الاستعارة بالكامل.
ستقوم بإنشاء ملف جديد وتحديث ملفاتك الحالية لتنفيذ منطق الاستعارة:
book.dart: احتفظ بفئةBookالحالية معisbn، وtitle، وauthor، وisAvailable، وtoString().user.dart: احتفظ بفئةUserالحالية معid، وname، وborrowedBooks، وtoString().library.dart: أنشئ فئةLibraryجديدة تدير الكتب والمستخدمين. يجب أن تحتوي على قائمتين: واحدة لـbooksوأخرى لـusers. قم بتضمين طرق (methods) لـ:addBook(Book book)- يضيف كتاباً إلى مجموعة المكتبةregisterUser(User user)- يسجل مستخدماً في المكتبةborrowBook(String isbn, String userId)- يبحث عن الكتاب والمستخدم، فإذا كان الكتاب موجوداً، ومتاحاً، والمستخدم موجوداً، يقوم بتمييز الكتاب كغير متاح، ويضيفه إلى الكتب المستعارة للمستخدم، ويطبعuserId borrowed "title". إذا لم يكن الكتاب موجوداً، اطبعBook not found. إذا لم يكن الكتاب متاحاً، اطبعBook not available. إذا لم يكن المستخدم موجوداً، اطبعUser not found.returnBook(String isbn, String userId)- يبحث عن الكتاب والمستخدم، فإذا كان كلاهما موجوداً وكان الكتاب بحوزة المستخدم، يقوم بتمييز الكتاب كمتاح، ويزيله من قائمة الكتب المستعارة للمستخدم، ويطبعuserId returned "title". إذا لم يكن الكتاب موجوداً، اطبعBook not found. إذا لم يكن المستخدم موجوداً، اطبعUser not found.
main.dart: استورد جميع ملفاتك واستعرض نظام الاستعارة. أنشئLibrary، وأضف كتابين (978-0-13-468599-1،The Pragmatic Programmer،David Thomasو978-0-596-51774-8،JavaScript: The Good Parts،Douglas Crockford)، وسجل مستخدماً واحداً (U001،Alice Johnson). ثم:- استعر الكتاب الأول لـ Alice
- حاول استعارة نفس الكتاب مرة أخرى (يجب أن يفشل)
- استعر الكتاب الثاني لـ Alice
- اطبع Alice لإظهار عدد الكتب المستعارة لديها
- أعد الكتاب الأول
- اطبع Alice مرة أخرى لإظهار العدد المحدث
المخرجات المتوقعة:
U001 borrowed "The Pragmatic Programmer"
Book not available
U001 borrowed "JavaScript: The Good Parts"
User U001: Alice Johnson (2 books borrowed)
U001 returned "The Pragmatic Programmer"
User U001: Alice Johnson (1 books borrowed)جرّب بنفسك
import 'book.dart';
import 'user.dart';
import 'library.dart';
void main() {
// TODO: إنشاء مثيل (instance) من Library
// TODO: إنشاء كتابين:
// - الكتاب 1: isbn '978-0-13-468599-1'، title 'The Pragmatic Programmer'، author 'David Thomas'
// - الكتاب 2: isbn '978-0-596-51774-8'، title 'JavaScript: The Good Parts'، author 'Douglas Crockford'
// TODO: إضافة كلا الكتابين إلى المكتبة
// TODO: إنشاء مستخدم بـ id 'U001' واسم 'Alice Johnson'
// TODO: تسجيل المستخدم في المكتبة
// TODO: استعارة الكتاب الأول لـ Alice
// TODO: محاولة استعارة نفس الكتاب مرة أخرى (يجب أن تفشل مع رسالة 'Book not available')
// TODO: استعارة الكتاب الثاني لـ Alice
// TODO: طباعة Alice لإظهار عدد الكتب المستعارة لديها
// TODO: إرجاع الكتاب الأول
// TODO: طباعة Alice مرة أخرى لإظهار العدد المحدث
}
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)16مشروع: إدارة المكتبة
نظرة عامة على المشروعفئات الكتاب والمستخدم2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع