مراجعة - هيكلية الموظفين
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 42 من 110.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام تسلسل هرمي كامل للموظفين يجمع بين جميع مفاهيم الوراثة من هذا الفصل. ستقوم بإنشاء فئة أساسية للموظف وتوسيعها بأدوار متخصصة، لكل منها سلوكياتها الفريدة.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
employee.dart: حدد التسلسل الهرمي للموظفين هنا:- فئة أساسية
Employeeمع خصائصString nameوdouble salaryوint id. قم بتضمين منشئ (constructor) وتابعgetDetails()الذي يعيد'[name] (ID: [id]) - Salary: $[salary]' - فئة
Managerترث منEmployeeوتضيف خاصيةint teamSize. استخدم معاملات super للحقول الموروثة. قم بعمل override لـgetDetails()لتعيد تفاصيل الأب متبوعة بـ', Team: [teamSize] members' - فئة
Developerترث منEmployeeوتضيف خاصيةString language. قم بعمل override لـgetDetails()لتعيد تفاصيل الأب متبوعة بـ', Specializes in [language]' - فئة
TeamLeadترث منDeveloperوتضيف خاصيةint projectCount. قم بعمل override لـgetDetails()لتبني على نسخةDeveloperعن طريق إضافة', Leading [projectCount] projects'
- فئة أساسية
main.dart: استورد ملف الموظف وقم بإنشاء مثيلات (instances) لكل نوع من أنواع الموظفين:- أنشئ
Employeeباسم'Alice'، وراتب50000.0، ومعرف101 - أنشئ
Managerباسم'Bob'، وراتب75000.0، ومعرف102، وteamSizeقيمته8 - أنشئ
Developerباسم'Carol'، وراتب65000.0، ومعرف103، ولغة'Dart' - أنشئ
TeamLeadباسم'David'، وراتب80000.0، ومعرف104، ولغة'Python'، وprojectCountقيمته3 - اطبع نتيجة استدعاء
getDetails()لكل موظف، كل واحد في سطر
- أنشئ
لاحظ كيف يوضح TeamLead الوراثة متعددة المستويات - فهو يرث من Developer، الذي بدوره يرث من Employee. يضيف كل مستوى تفاصيله الخاصة مع الحفاظ على المعلومات من الفئات الأب باستخدام super.
المخرجات المتوقعة:
Alice (ID: 101) - Salary: $50000.0, Team: 8 members
Bob (ID: 102) - Salary: $75000.0, Team: 8 members
Carol (ID: 103) - Salary: $65000.0, Specializes in Dart
David (ID: 104) - Salary: $80000.0, Specializes in Python, Leading 3 projectsجرّب بنفسك
import 'employee.dart';
void main() {
// TODO: قم بإنشاء موظف (Employee) باسم 'Alice'، وراتب 50000.0، ومعرف 101
// TODO: قم بإنشاء مدير (Manager) باسم 'Bob'، وراتب 75000.0، ومعرف 102، وحجم فريق 8
// TODO: قم بإنشاء مطور (Developer) باسم 'Carol'، وراتب 65000.0، ومعرف 103، ولغة 'Dart'
// TODO: قم بإنشاء قائد فريق (TeamLead) باسم 'David'، وراتب 80000.0، ومعرف 104، ولغة 'Python'، وعدد مشاريع 3
// TODO: قم بطباعة getDetails() لكل موظف، كل واحد في سطر منفصل
}
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع