الكلمة المفتاحية on في Mixins
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 53 من 110.
في بعض الأحيان، يحتاج الـ mixin إلى استخدام دوال (methods) أو خصائص (properties) من الفئة (class) التي يتم دمجه فيها. تتيح لك الكلمة المفتاحية on تقييد الـ mixin ليتم استخدامه فقط مع الفئات التي ترث من نوع معين.
class Animal {
String name;
Animal(this.name);
void breathe() => print('$name is breathing');
}
mixin Swimming on Animal {
void swim() {
print('$name is swimming'); // يمكن الوصول إلى 'name' من Animal
breathe(); // يمكن استدعاء دوال Animal
}
}
class Fish extends Animal with Swimming {
Fish(String name) : super(name);
}يعني التصريح on Animal أن هذا الـ mixin لا يمكن تطبيقه إلا على الأصناف (classes) التي ترث من Animal. يضمن هذا وصول الـ mixin إلى أعضاء Animal. فبدون on، لن يعرف الـ mixin بوجود name أو breathe().
إذا حاولت استخدام mixin مقيد على class غير متوافق، فستعطيك Dart خطأ في وقت التصريف (compile-time error):
class Robot with Swimming {} // خطأ! Robot لا يوسع Animalهذا القيد مفيد عندما تعتمد وظائف الـ mixin الخاصة بك على إمكانيات محددة من فئة أساسية (base class). فهو ينشئ عقداً أكثر أماناً - حيث يَعِد الـ mixin بسلوك معين، ولكن فقط عندما يمتلك الأساس الذي يحتاجه للعمل بشكل صحيح.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام مركبات يوضح كيف تقيد الكلمة الأساسية on الـ mixins للعمل فقط مع فئات أساسية محددة. ستقوم بإنشاء mixin يضيف وظيفة تعزيز التوربو (turbo boost)، ولكن لا يمكن استخدامه إلا من قبل الفئات التي ترث من الفئة الأساسية Vehicle.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
vehicles.dart: قم بتعريف الفئة الأساسية، والـ mixin المقيد، وأنواع المركبات هنا:- فئة
Vehicleمع خاصيةString modelوخاصيةint speed. قم بتضمين منشئ (constructor) يأخذ كلتا القيمتين. أضف دالةaccelerate()تطبع'$model accelerating to $speed km/h' - الـ mixin المسمى
TurboBoostالمقيد بـVehicleباستخدام الكلمة الأساسيةon. يجب أن يحتوي هذا الـ mixin على دالةactivateTurbo()تطبع'$model TURBO ACTIVATED!'ثم تستدعيaccelerate()(كلاهما متاح بسبب قيدon Vehicle) - فئة
SportsCarترث منVehicleوتستخدم الـ mixin المسمىTurboBoost. أضف خاصيةString color. يجب أن يأخذ المنشئ model و speed و color. قم بتضمين دالةshowOff()تطبع'$color $model ready to race!'
- فئة
main.dart: قم باستيراد ملف المركبات الخاص بك ووضح كيف يعمل الـ mixin المقيد:- قم بإنشاء
SportsCarمع model بقيمة'Ferrari'، و speed بقيمة320، و color بقيمة'Red' - استدعِ
showOff() - استدعِ
activateTurbo()
- قم بإنشاء
يمكن للـ mixin المسمى TurboBoost الوصول إلى model واستدعاء accelerate() لأن إعلان on Vehicle يضمن أنه سيتم دمجه فقط في الفئات التي ترث من Vehicle. هذا ينشئ عقداً آمناً حيث يعرف الـ mixin تماماً ما هي الإمكانيات المتاحة.
المخرجات المتوقعة:
Red Ferrari ready to race!
Ferrari TURBO ACTIVATED!
Ferrari accelerating to 320 km/hورقة مرجعية
تقيد الكلمة المفتاحية on الـ mixin ليتم استخدامه فقط مع الفئات (classes) التي ترث من نوع معين. يتيح ذلك للـ mixin الوصول بأمان إلى الدوال والخصائص من الفئة الأساسية.
class Animal {
String name;
Animal(this.name);
void breathe() => print('$name is breathing');
}
mixin Swimming on Animal {
void swim() {
print('$name is swimming'); // Can access 'name' from Animal
breathe(); // Can call Animal's methods
}
}
class Fish extends Animal with Swimming {
Fish(String name) : super(name);
}يضمن التصريح on Animal وصول الـ mixin إلى أعضاء Animal. بدون ذلك، لن يعرف الـ mixin بوجود name أو breathe().
تؤدي محاولة استخدام mixin مقيد على فئة غير متوافقة إلى حدوث خطأ في وقت التجميع (compile-time error):
class Robot with Swimming {} // Error! Robot doesn't extend Animalهذا القيد مفيد عندما تعتمد وظائف الـ mixin الخاص بك على قدرات محددة من فئة أساسية، مما يؤدي إلى إنشاء عقد أكثر أماناً بين الـ mixin والفئات التي تستخدمه.
جرّب بنفسك
import 'vehicles.dart';
void main() {
// TODO: أنشئ SportsCar بطراز 'Ferrari'، وسرعة 320، ولون 'Red'
// TODO: استدعِ showOff()
// TODO: استدعِ activateTurbo()
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع