مراجعة - مدير الحساب البنكي
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 22 من 110.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام إدارة حسابات بنكية يجمع بين جميع مفاهيم خصائص الفئات (class properties) التي تعلمتها في هذا الفصل. ستقوم بإنشاء نظام يتتبع بيانات الحسابات الفردية مع الحفاظ أيضاً على إحصائيات البنك ككل.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
bank_account.dart: قم بتعريف فئةBankAccountتدير الحسابات الفردية وتتتبع إحصائيات البنك العامة. يجب أن تتضمن الفئة الخاصة بك ما يلي:final String accountNumberلا يمكن تغييره بعد الإنشاءString holderNameلاسم صاحب الحساب- حقل خاص
double _balanceيبدأ بـ0.0 static int totalAccountsيبدأ بـ0لتتبع عدد الحسابات الموجودةstatic double totalDepositsيبدأ بـ0.0لتتبع جميع الإيداعات التي تمت عبر البنك- منشئ (constructor) يأخذ
accountNumberوholderName، ويقوم بزيادةtotalAccounts - مسترجع (getter) باسم
balanceيعيد الرصيد الحالي - دالة
deposit(double amount)تضيف إلى الرصيد فقط إذا كان المبلغ موجباً، وتضيف أيضاً إلىtotalDepositsعند النجاح - دالة
withdraw(double amount)تطرح من الرصيد فقط إذا كان المبلغ موجباً ولا يتجاوز الرصيد الحالي - دالة
displayInfo()تطبع تفاصيل الحساب - دالة ثابتة (static method) باسم
getBankStats()تعيد سلسلة نصية تحتوي على إحصائيات البنك العامة
main.dart: قم باستيراد فئة الحساب البنكي واستعرض النظام:- أنشئ حساباً بالرقم
'ACC001'لـ'Alice' - أنشئ حساباً بالرقم
'ACC002'لـ'Bob' - أودع
500.0في حساب Alice - أودع
300.0في حساب Bob - اسحب
150.0من حساب Alice - حاول سحب
1000.0من حساب Bob (يجب تجاهله - رصيد غير كافٍ) - حاول إيداع
-50.0في حساب Alice (يجب تجاهله - مبلغ سالب) - استدعِ
displayInfo()لحساب Alice، ثم لحساب Bob - اطبع إحصائيات البنك باستخدام
BankAccount.getBankStats()
- أنشئ حساباً بالرقم
يجب أن تطبع دالة displayInfo() بهذا التنسيق:
Account [accountNumber] | Holder: [holderName] | Balance: $[balance]يجب أن تعيد دالة getBankStats() ما يلي:
Bank Stats - Total Accounts: [totalAccounts] | Total Deposits: $[totalDeposits]المخرجات المتوقعة:
Account ACC001 | Holder: Alice | Balance: $350.0
Account ACC002 | Holder: Bob | Balance: $300.0
Bank Stats - Total Accounts: 2 | Total Deposits: $800.0جرّب بنفسك
import 'bank_account.dart';
void main() {
// TODO: 'Alice' لـ 'ACC001' قم بإنشاء حساب برقم
// TODO: 'Bob' لـ 'ACC002' قم بإنشاء حساب برقم
// TODO: Alice أودع 500.0 في حساب
// TODO: Bob أودع 300.0 في حساب
// TODO: Alice اسحب 150.0 من حساب
// TODO: (يجب تجاهل العملية) Bob حاول سحب 1000.0 من حساب
// TODO: (يجب تجاهل العملية) Alice حاول إيداع -50.0 في حساب
// TODO: Alice على حساب displayInfo() استدعِ الدالة
// TODO: Bob على حساب displayInfo() استدعِ الدالة
// TODO: BankAccount.getBankStats() قم بطباعة إحصائيات البنك باستخدام
}
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع