السجلات (Records - Dart 3)
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 86 من 110.
قدمت Dart 3 السجلات (records) - وهي طريقة خفيفة الوزن لتجميع قيم متعددة معاً دون إنشاء فئة (class) كاملة. السجلات غير قابلة للتغيير، وتتمتع بميزة المساواة المدمجة، وهي مثالية لإرجاع قيم متعددة من دالة (function) أو تجميع البيانات ذات الصلة بشكل مؤقت.
أنشئ سجلاً (record) من خلال إحاطة القيم بين قوسين:
void main() {
// سجل بسيط بقيمتين
var point = (10, 20);
print(point.$1); // 10 - الوصول إلى العنصر الأول
print(point.$2); // 20 - الوصول إلى العنصر الثاني
// سجلات بحقول مسماة
var person = (name: 'Alice', age: 30);
print(person.name); // Alice
print(person.age); // 30
}يتم الوصول إلى الحقول الموضعية باستخدام $1 و $2 وما إلى ذلك، بينما تستخدم الحقول المسماة أسماءها مباشرة. يمكنك الجمع بين كلا الأسلوبين في سجل واحد.
تتألق السجلات (Records) عند إرجاع قيم متعددة من الدوال - لا داعي لإنشاء فئة (class) لمجرد إرجاع قطعتين من البيانات:
(int, int) divideWithRemainder(int a, int b) {
return (a ~/ b, a % b);
}
(String name, int age) getUser() {
return ('Bob', 25);
}
void main() {
var (quotient, remainder) = divideWithRemainder(17, 5);
print('$quotient remainder $remainder'); // 3 الباقي 2
var (name, age) = getUser();
print('$name is $age'); // Bob يبلغ من العمر 25
}تدعم السجلات (Records) المساواة تلقائيًا بناءً على قيمها، مما يجعلها ملائمة للمقارنات دون الحاجة إلى تنفيذ == بنفسك. استخدم السجلات عندما تحتاج إلى مجموعات بيانات بسيطة وغير قابلة للتغيير؛ واستخدم الأصناف (classes) عندما تحتاج إلى دوال (methods)، أو قابلية للتغيير، أو سلوك أكثر تعقيدًا.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام إحداثيات باستخدام السجلات (records)! ستقوم بإنشاء دوال تتعامل مع نقاط ثنائية الأبعاد متمثلة في سجلات، مما يوضح كيف تسهل السجلات إرجاع والتعامل مع قيم متعددة مرتبطة ببعضها البعض دون الحاجة لإنشاء فئات (classes) كاملة.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
geometry.dart: أنشئ دوال تستخدم السجلات للتعامل مع بيانات الإحداثيات:- دالة
createPoint(int x, int y)تعيد سجلاً بحقول مسمىxوy. يجب أن يكون نوع الإرجاع({int x, int y}) - دالة
midpoint(({int x, int y}) p1, ({int x, int y}) p2)تحسب وتعيد نقطة المنتصف بين نقطتين كسجل بحقول مسمى. استخدم القسمة الصحيحة (~/) للحساب - دالة
distance(({int x, int y}) p1, ({int x, int y}) p2)تعيد سجلاً بحقول موضعية (positional fields): المسافة الأفقية (الفرق في x) والمسافة الرأسية (الفرق في y). يجب أن يكون نوع الإرجاع(int, int). احسبها كـp2.x - p1.xوp2.y - p1.y
- دالة
main.dart: استورد ملف الهندسة الخاص بك واستعرض السجلات قيد التنفيذ:- أنشئ نقطتين باستخدام
createPoint: النقطة A عند(2, 4)والنقطة B عند(10, 8) - اطبع
Point A: ([x], [y])باستخدام الحقول المسمى - اطبع
Point B: ([x], [y])باستخدام الحقول المسمى - احسب نقطة المنتصف واطبع
Midpoint: ([x], [y]) - احسب المسافة واستخدم التفكيك (destructuring) لاستخراج القيم إلى المتغيرات
dxوdy، ثم اطبعDistance: dx=[dx], dy=[dy]
- أنشئ نقطتين باستخدام
لاحظ كيف تسمح لك السجلات بإرجاع قيم متعددة بشكل نظيف - حقول مسمى للوضوح عندما يكون المعنى مهماً، وحقول موضعية عندما يكون السياق واضحاً!
المخرجات المتوقعة:
Point A: (2, 4)
Point B: (10, 8)
Midpoint: (6, 6)
Distance: dx=8, dy=4ورقة مرجعية
قدم Dart 3 السجلات (records) - وهي طريقة خفيفة الوزن لتجميع قيم متعددة معاً دون إنشاء فئة (class) كاملة. السجلات غير قابلة للتغيير (immutable) ومثالية لإرجاع قيم متعددة من دالة.
قم بإنشاء سجل عن طريق وضع القيم بين قوسين:
// سجل بسيط بحقول موضعية
var point = (10, 20);
print(point.$1); // 10 - الوصول إلى العنصر الأول
print(point.$2); // 20 - الوصول إلى العنصر الثاني
// سجلات بحقول مسماة
var person = (name: 'Alice', age: 30);
print(person.name); // Alice
print(person.age); // 30يتم الوصول إلى الحقول الموضعية باستخدام $1 و $2 وما إلى ذلك، بينما تستخدم الحقول المسماة أسماءها مباشرة.
السجلات مثالية لإرجاع قيم متعددة من الدوال:
// نوع الإرجاع يحدد هيكل السجل
(int, int) divideWithRemainder(int a, int b) {
return (a ~/ b, a % b);
}
// حقول مسماة في نوع الإرجاع
(String name, int age) getUser() {
return ('Bob', 25);
}
// تفكيك السجلات (Destructuring)
var (quotient, remainder) = divideWithRemainder(17, 5);
print('$quotient remainder $remainder'); // 3 remainder 2
var (name, age) = getUser();
print('$name is $age'); // Bob is 25تستخدم أنواع إرجاع السجلات ذات الحقول المسماة الأقواس المتعرجة:
({int x, int y}) createPoint(int x, int y) {
return (x: x, y: y);
}تدعم السجلات تلقائياً المساواة بناءً على قيمها.
جرّب بنفسك
import 'geometry.dart';
void main() {
// TODO: createPoint باستخدام (2, 4) عند A أنشئ النقطة
// TODO: createPoint باستخدام (10, 8) عند B أنشئ النقطة
// TODO: Point A: ([x], [y]) :باستخدام الحقول المسماة A اطبع النقطة
// TODO: Point B: ([x], [y]) :باستخدام الحقول المسماة B اطبع النقطة
// TODO: Midpoint: ([x], [y]) :احسب نقطة المنتصف واطبع
// TODO: dy و dx احسب المسافة واستخدم التفكيك لاستخراجها إلى
// Distance: dx=[dx], dy=[dy] :ثم اطبع
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع