إعادة تعريف toString()
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 70 من 110.
عندما تقوم بطباعة كائن (object) في Dart، قد ترى شيئاً مثل Instance of 'Person' - وهذا ليس مفيداً جداً. يحدث هذا لأن كل فئة (class) ترث طريقة toString() افتراضية من Object تعيد اسم الفئة فقط.
من خلال تجاوز toString()، يمكنك تقديم تمثيل نصي ذو معنى لكائناتك:
class Person {
String name;
int age;
Person(this.name, this.age);
@override
String toString() {
return 'Person(name: $name, age: $age)';
}
}
void main() {
var person = Person('Alice', 30);
print(person); // Person(name: Alice, age: 30)
}بدون التجاوز، سيقوم print(person) بإخراج Instance of 'Person'. باستخدامه، ستحصل على معلومات مفيدة حول حالة الكائن.
يتم استدعاء الطريقة toString() تلقائياً كلما احتاجت Dart لتحويل الكائن الخاص بك إلى سلسلة نصية - في جمل print()، أو إدراج السلاسل النصية (string interpolation)، أو عند الدمج مع سلاسل نصية أخرى:
var message = 'User: $person'; // يتم استدعاء toString() تلقائياً
print('Found: ' + person.toString()); // استدعاء صريحإن تنفيذ toString() بشكل جيد يجعل تصحيح الأخطاء أسهل بكثير من خلال السماح لك بفحص قيم الكائنات بسرعة أثناء التطوير.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام كتالوج منتجات حيث يعرض كل منتج معلوماته بتنسيق نظيف وقابل للقراءة عند طباعته. ستتدرب على تجاوز (overriding) طريقة toString() لجعل كائناتك أكثر سهولة في تصحيح الأخطاء (debuggable) وأكثر سهولة في الاستخدام.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
product.dart: قم بإنشاء فئةProductتمثل عنصراً في متجر. يجب أن يحتوي منتجك علىname(String)، وprice(double)، وquantity(int). قم بتجاوز طريقةtoString()لإرجاع سلسلة نصية منسقة بهذا التنسيق تماماً:Product(name: [name], price: $[price], qty: [quantity])main.dart: قم باستيراد ملف المنتج الخاص بك ووضح كيف يجعل تجاوزtoString()طباعة الكائنات أكثر فائدة بكثير. قم بإنشاء ثلاثة منتجات واطبعها لرؤية تمثيل السلسلة النصية المخصص الخاص بك قيد التشغيل:- منتج باسم
'Laptop'بسعر999.99وكمية5 - منتج باسم
'Mouse'بسعر29.5وكمية50 - منتج باسم
'Keyboard'بسعر75.0وكمية30
Featured: [product]باستخدام منتج Laptop.- منتج باسم
لاحظ كيف تظهر طباعة كل منتج مباشرة معلومات مفيدة بدلاً من رسالة Instance of 'Product' غير المفيدة. يتم استدعاء طريقة toString() تلقائياً في كل من جمل print() وعند استخدام إدراج السلاسل النصية.
المخرجات المتوقعة:
Product(name: Laptop, price: $999.99, qty: 5)
Product(name: Mouse, price: $29.5, qty: 50)
Product(name: Keyboard, price: $75.0, qty: 30)
Featured: Product(name: Laptop, price: $999.99, qty: 5)جرّب بنفسك
import 'product.dart';
void main() {
// TODO: إنشاء ثلاثة نماذج (instances) من Product:
// 1. Laptop - السعر: 999.99، الكمية: 5
// 2. Mouse - السعر: 29.5، الكمية: 50
// 3. Keyboard - السعر: 75.0، الكمية: 30
// TODO: طباعة كل منتج (سيتم استدعاء toString() تلقائياً)
// TODO: طباعة رسالة مميزة باستخدام string interpolation
// التنسيق: Featured: [laptop product]
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)11الدوال الخاصة
إعادة تعريف toString()إعادة تعريف hashCode و ==واجهة Comparableدالة call()إعادة تعريف noSuchMethodمراجعة - Custom Collection3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع