الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة Dart على Coddy — الدرس 84 من 110.
في لغة Dart، يمكنك جعل مثيلات الفئة (class) قابلة للاستدعاء مثل الدوال عن طريق تنفيذ التابع call(). يتيح لك ذلك استخدام كائن بصيغة استدعاء الدوال - أي استخدام الأقواس مباشرة على المثيل.
class Multiplier {
final int factor;
Multiplier(this.factor);
int call(int value) {
return value * factor;
}
}
void main() {
var double = Multiplier(2);
var triple = Multiplier(3);
print(double(5)); // 10 - استدعاء الكائن كدالة
print(triple(5)); // 15
}عندما تكتب double(5)، يقوم Dart تلقائياً باستدعاء الطريقة call() مع 5 كمعامل. يتصرف الكائن كدالة مع الاستمرار في الحفاظ على حالته (الحقل factor).
يمكن للطريقة call() أن تمتلك أي توقيع - معاملات متعددة، معاملات اختيارية، أو حتى إرجاع أنواع مختلفة:
class Greeter {
final String greeting;
Greeter(this.greeting);
String call(String name, {String punctuation = '!'}) {
return '$greeting, $name$punctuation';
}
}
void main() {
var hello = Greeter('Hello');
print(hello('Alice')); // مرحباً، أليس!
print(hello('Bob', punctuation: '.')); // مرحباً، بوب.
}تعد الفئات القابلة للاستدعاء (Callable classes) مفيدة عندما تحتاج إلى سلوك يشبه الدوال مقترنًا بالحالة أو التكوين. وهي تُستخدم بشكل شائع لإنشاء عمليات قابلة لإعادة الاستخدام، أو أدوات تحقق، أو تحويلات تحتاج إلى تذكر الإعدادات بين الاستدعاءات.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام لتنسيق النصوص باستخدام الأصناف القابلة للاستدعاء (callable classes)! ستقوم بإنشاء كائنات يمكن استدعاؤها مثل الدوال لتحويل النصوص بطرق مختلفة، مع الحفاظ على إعدادات التكوين الخاصة بها.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك في ملفين:
formatters.dart: قم بإنشاء صنفين قابلين للاستدعاء يقومان بتحويل النص:- صنف
Wrapperيغلف النص ببادئة (prefix) ولاحقة (suffix). يجب أن يخزنString prefixوString suffix، وعند استدعائه مع بارامترString text، يعيد النص مغلفاً بين البادئة واللاحقة. - صنف
Repeaterيكرر النص عدداً معيناً من المرات. يجب أن يخزن قيمةint times، وعند استدعائه مع بارامترString text، يعيد النص مكرراً ذلك العدد من المرات مع وجود مسافة بين كل تكرار.
- صنف
main.dart: استورد المنسقات الخاصة بك ووضح كيف تعمل الأصناف القابلة للاستدعاء:- أنشئ
Wrapperببادئة"["ولاحقة"]" - أنشئ
Wrapperآخر ببادئة"***"ولاحقة"***" - أنشئ
Repeaterيكرر 3 مرات - استدعِ المغلِف (wrapper) الأول مع
"Hello"واطبع النتيجة - استدعِ المغلِف الثاني مع
"Important"واطبع النتيجة - استدعِ المكرر (repeater) مع
"Go"واطبع النتيجة - أخيراً، ادمجهما معاً: استدعِ المغلِف الأول مع نتيجة استدعاء المكرر مع
"Dart"، واطبع النتيجة
- أنشئ
لاحظ كيف يتذكر كل كائن منسق إعداداته ويمكن استدعاؤه مباشرة باستخدام الأقواس، تماماً مثل الدالة!
المخرجات المتوقعة:
[Hello]
***Important***
Go Go Go
[Dart Dart Dart]ورقة مرجعية
يمكن جعل الأصناف (Classes) قابلة للاستدعاء مثل الدوال من خلال تنفيذ التابع call():
class Multiplier {
final int factor;
Multiplier(this.factor);
int call(int value) {
return value * factor;
}
}
void main() {
var double = Multiplier(2);
print(double(5)); // 10 - استدعاء الكائن مثل الدالة
}يمكن أن يمتلك التابع call() أي توقيع (signature) مع معلمات متعددة، أو معلمات اختيارية، أو أنواع إرجاع مختلفة:
class Greeter {
final String greeting;
Greeter(this.greeting);
String call(String name, {String punctuation = '!'}) {
return '$greeting, $name$punctuation';
}
}
void main() {
var hello = Greeter('Hello');
print(hello('Alice')); // Hello, Alice!
print(hello('Bob', punctuation: '.')); // Hello, Bob.
}الأصناف القابلة للاستدعاء مفيدة لإنشاء سلوك يشبه الدوال مدمج مع حالة (state) أو إعدادات (configuration).
جرّب بنفسك
import 'formatters.dart';
void main() {
// TODO: "[" واللاحقة "]" البادئة Wrapper قم بإنشاء
// TODO: "***" واللاحقة "***" البادئة Wrapper قم بإنشاء آخر
// TODO: يكرر 3 مرات Repeater قم بإنشاء
// TODO: مع "Hello" واطبع النتيجة Wrapper قم باستدعاء أول
// TODO: مع "Important" واطبع النتيجة Wrapper قم باستدعاء ثاني
// TODO: مع "Go" واطبع النتيجة repeater قم باستدعاء الـ
// TODO: مع نتيجة استدعاء Wrapper ادمجهم: قم باستدعاء أول
// مع "Dart"، واطبع النتيجة repeater الـ
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع