واجهة Comparable
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة Dart على Coddy. الدرس 72 من 110.
بينما تخبرك == ما إذا كان كائنان متساويين، تحتاج أحيانًا إلى معرفة أيهما يأتي أولًا. تتيح واجهة Comparable فرز كائناتك من خلال تعريف ترتيب طبيعي.
لجعل class قابلة للمقارنة، نفّذ Comparable<T> وتجاوز method compareTo. تُرجع هذه method عددًا سالبًا إذا كان this يأتي Before other، وصفرًا إذا كانا متساويين، وعددًا موجبًا إذا كان this يأتي After:
class Student implements Comparable<Student> {
String name;
int grade;
Student(this.name, this.grade);
@override
int compareTo(Student other) {
return grade.compareTo(other.grade);
}
}
void main() {
var students = [
Student('Alice', 85),
Student('Bob', 92),
Student('Carol', 78),
];
students.sort();
for (var s in students) {
print('${s.name}: ${s.grade}');
}
// Carol: 78, Alice: 85, Bob: 92
}بمجرد أن يطبّق صفّك Comparable، يمكنك استخدام sort() من دون توفير مُقارِن مخصّص. تطبّق الأنواع الرقمية وأنواع السلاسل النصية المضمّنة بالفعل Comparable، ولهذا السبب تعمل grade.compareTo(other.grade) مباشرةً.
لترتيب Descending، اعكس المقارنة ببساطة من خلال تبديل الكائنات أو نفي النتيجة:
@override
int compareTo(Student other) {
return other.grade.compareTo(grade); // تنازلي
}التحدي
سهللننشئ نظامًا لإدارة المهام بحيث يمكن فرز المهام حسب مستوى الأولوية! ستنشئ Task class التي تطبّق واجهة Comparable، مما يتيح فرز list من المهام Automatically من أعلى priority إلى أدناها.
ستنظّم شيفرتك في ملفين:
task.dart: CreateTaskclass تمثّل عنصرًا في قائمة المهام، معname(String) وpriority(int، حيث تعني الأرقام الأعلى priority أعلى). يجب أن تطبّق مهمتكComparable<Task>بحيث تظهر المهام عند فرزها بترتيب Descending حسب priority (أعلى priority أولًا). كذلك نفّذ Override لـtoString()لإرجاع التنسيق:[name] (Priority: [priority])main.dart: استخدمimportلاستيراد ملف المهمة، ووضّح كيف تتيح واجهةComparableالفرز Automatically. Create list تحتوي على هذه المهام الأربع:'Write report'مع priority بقيمة2'Fix critical bug'مع priority بقيمة5'Update documentation'مع priority بقيمة1'Review code'مع priority بقيمة3
Before sorting:، ثم اطبع كل مهمة. فرّز list باستخدامsort()، واطبع سطرًا فارغًا، ثم اطبعAfter sorting:متبوعًا بكل مهمة مرة أخرى.
بما أن Task class تطبّق Comparable، يمكنك استدعاء sort() مباشرةً على list من دون تقديم comparator مخصّص. ستترتّب المهام Automatically استنادًا إلى تطبيقك لـ compareTo!
Expected output:
Before sorting:
Write report (Priority: 2)
Fix critical bug (Priority: 5)
Update documentation (Priority: 1)
Review code (Priority: 3)
After sorting:
Fix critical bug (Priority: 5)
Review code (Priority: 3)
Write report (Priority: 2)
Update documentation (Priority: 1)جرّب بنفسك
import 'task.dart';
void main() {
// TODO: أنشئ قائمة من كائنات Task كما يلي:
// - 'Write report' بأولوية 2
// - 'Fix critical bug' with priority 5
// - 'Update documentation' with priority 1
// - 'Review code' بأولوية 3
List<Task> tasks = [
// TODO: أضف المهام الأربع هنا
];
// TODO: Print "Before sorting:"
// TODO: اطبع كل مهمة في القائمة
// TODO: رتّب القائمة باستخدام sort()
// TODO: اطبع سطراً فارغاً
// TODO: Print "After sorting:"
// TODO: اطبع كل مهمة في القائمة المرتبة
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةالمكتبات والـ Importsمقدمة في الـ OOPالـ Classes مقابل الـ Objectsالكلمة المفتاحية thisالـ Methodsمتغيرات الـ Instanceأساسيات الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4أمان الـ Null
مقدمة في أمان الـ NullNullable مقابل Non-Nullableعاملا الـ ? و !الكلمة المفتاحية Late وأمان الـ Nullالعوامل المدركة للـ Nullأمان الـ Null في الـ Classesمراجعة - نظام ملف تعريف المستخدم7الفئات المجردة والواجهات
الفئات المجردةالدوال المجردةالواجهات في Dartالواجهات الضمنيةالتنفيذ مقابل التوسيعالواجهات المتعددةمراجعة - حاسبة الأشكال10المجموعات والأنماط العامة
نظرة عامة على List و Set و Mapالمجموعات آمنة النوعالفئات العامةالدوال العامةقيود الأنماط العامةIterable و Iteratorملخص - التخزين العام13مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثة (Composition vs Inheritance)دوال التوسعة (Extension Methods)الأصناف القابلة للاستدعاء (Callable Classes)الأصناف المختومة (Sealed Classes - Dart 3)السجلات (Records - Dart 3)الأنماط والمطابقة (Patterns & Matching - 3.0)التعدادات مع الدوال (Enums with Methods)2المنشئات في Dart
المنشئ الافتراضيالمنشئات المسماةقوائم التهيئةالمنشئات الثابتةالمنشئات المصنعيةالمنشئات الموجهةملخص - بناء الأشكال5التغليف (Encapsulation)
الأعضاء العامة مقابل الخاصةاتفاقية البادئة _الخصوصية على مستوى المكتبةتعمق في Getters و Settersإخفاء المعلوماتمراجعة - سجلات الطلاب8Mixins
مقدمة إلى Mixinsإنشاء Mixinsاستخدام Mixins متعددةالكلمة المفتاحية on في MixinsMixin مقابل الوراثة (Inheritance)Mixin مقابل الواجهة (Interface)مراجعة - نظام الحيوانات (Animal System)11الدوال الخاصة
إعادة تعريف toString()إعادة تعريف hashCode و ==واجهة Comparableدالة call()إعادة تعريف noSuchMethodمراجعة - Custom Collection3خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticحقول Final و Constمتغيرات Lateالـ Static Methods والحقولدوال الـ Getters والـ Settersمراجعة - مدير الحساب البنكي6الوراثة
أساسيات الوراثةالكلمة المفتاحية superإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الوسم @overrideالكلمة المفتاحية final Classالدوال البانية والوراثةمراجعة - هيكلية الموظفين9تعدد الأشكال
أساسيات تعدد الأشكالتعدد الأشكال عبر الـ Interfacesالتحقق من النوع أثناء التشغيلالمعاملات is و asالكلمة المفتاحية Covariantملخص - معالج الدفع12البرمجة الكائنية غير المتزامنة (Async OOP)
Futures و async/awaitأساسيات الـ Streamsمتحكمات الـ Streamsالـ Constructors غير المتزامنةالعمليات غير المتزامنة في دوال الكلاسمراجعة - جالب البيانات (Data Fetcher)15أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودعتدرّب بنفسك: مترجم Dart عبر الإنترنت