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Das Netz zieht sich zu

Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 27 von 35.

Die meisten abweichenden Figuren haben noch eine Tür. Greife noch nicht an – eine Figur mit einem Feld anzugreifen, schickt sie einfach durch die Tür. Schließe zuerst die Tür mit einem Bauernzug oder einem ruhigen Zug und greife an, wenn die Anzahl null beträgt. Zuerst das Netz, dann die Jagd.

Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 7
AnsehenDer Springer am Rand hat noch eine Tür übrig. Sieh zu, wie sie sich schließt.
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Die Ausgangsstellung.
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