Das Netz zieht sich zu
Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 27 von 35.
Die meisten abweichenden Figuren haben noch eine Tür. Greife noch nicht an – eine Figur mit einem Feld anzugreifen, schickt sie einfach durch die Tür. Schließe zuerst die Tür mit einem Bauernzug oder einem ruhigen Zug und greife an, wenn die Anzahl null beträgt. Zuerst das Netz, dann die Jagd.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 7
AnsehenDer Springer am Rand hat noch eine Tür übrig. Sieh zu, wie sie sich schließt.
Die Ausgangsstellung.
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Alle Lektionen in Grundmotive
1Die Gabel
Die Gabel-Felder des SpringersGabeln mit SchachBauern- und KönigsgabelnAufgaben: GabelnRückblick: Die Gabel3Der Spieß
Den König aufspießenDie Dame aufspießenTreibe ihn auf die LinieAufgaben: SpießeRückblick: Der Spieß6Gefangene Figuren
Kein Weg nach HauseDas Netz zieht sich zuDie gierige FigurAufgaben: Gefangene FigurenRückblick: Gefangene Figuren