Die Fesselung mit Tempo lösen
Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 8 von 35.
Früher oder später liegt der Pin bei dir. Jede Aufhebung nimmt der Linie etwas weg: Blockiere sie, jage die fesselnde Figur, bewege den König oder den Schatz. Die guten Aufhebungen tun es mit Tempo – der Block greift die fesselnde Figur an, der Bauernvorstoß erzwingt einen Rückzug, der Schatz zieht mit einer Drohung ab. Bewege niemals die gefesselte Figur und hoffe.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 7
AnsehenDer Springer ist an die Dame gefesselt. Beobachte, wie die Bauern den Fessler vertreiben.
Die Ausgangsstellung.
0 / 4
Alle 7 Stellungen
Alle Lektionen in Grundmotive
1Die Gabel
Die Gabel-Felder des SpringersGabeln mit SchachBauern- und KönigsgabelnAufgaben: GabelnRückblick: Die Gabel2Die Fesselung
Die Fesselung aufbauenDer gefesselte VerteidigerDie Fesselung mit Tempo lösenAufgaben: FesselungenRückblick: Die Fesselung