Die Fesselung mit Tempo lösen
Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 8 von 35.
Früher oder später trifft dich die Fesselung. Jede Abhilfe nimmt die Linie weg: Blockiere sie, vertreibe die fesselnde Figur, ziehe den König oder den Schatz. Die guten Abhilfen tun das mit Tempo – der Block greift die fesselnde Figur an, der Bauernvorstoß erzwingt einen Rückzug, der Schatz zieht mit einer Drohung weg. Ziehe niemals die gefesselte Figur und hoffe.
Probier es selbstMittel
Stellung 1 von 7
AnsehenDer Springer ist an die Dame gefesselt. Beobachte, wie die Bauern den Fessler vertreiben.
Die Ausgangsstellung.
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Alle Lektionen in Grundmotive
1Die Gabel
Die Gabel-Felder des SpringersGabeln mit SchachBauern- und KönigsgabelnAufgaben: GabelnRückblick: Die Gabel2Die Fesselung
Die Fesselung aufbauenDer gefesselte VerteidigerDie Fesselung mit Tempo lösenAufgaben: FesselungenRückblick: Die Fesselung