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Kein Weg nach Hause

Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 26 von 35.

Eine Figur ohne ein sicheres Feld ist bereits verloren; sie wurde nur noch nicht geschlagen. Zähle die Fluchtfelder jeder Figur, die sich verirrt – an den Rand, tief in dein Lager, hinter einen Bauern am Rand – und wenn die Zählung null ergibt, greife sie an. Bauern sind die billigsten Gefängniswärter überhaupt.

Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 7
AnsehenDer Läufer gewinnt einen Bauern am Rand. Achte darauf, was das kostet.
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Die Ausgangsstellung.
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