Rückblick: Die Fesselung
Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 10 von 35.
Zehn Bretter. Die Hälfte davon sind Fesselungen, die Material gewinnen oder zum Abbruch führen; der Rest sind Gabeln und Matts, die du bereits beherrschst. Vor der Fesselung stelle die Matt-Frage; vor dem Matt prüfe, wer eingefroren ist. Ein gefesselter Wächter ist abwesend, und ein abwesender Wächter lässt eine Tür offen.
Probier es selbstMittel
Stellung 1 von 10
FindenZwei Springer, zwei Stifte. Tippe auf den Springer, der sich regelwidrig nicht bewegen darf.
Alle 10 Stellungen
Alle Lektionen in Grundmotive
1Die Gabel
Die Gabel-Felder des SpringersGabeln mit SchachBauern- und KönigsgabelnAufgaben: GabelnRückblick: Die Gabel2Die Fesselung
Die Fesselung aufbauenDer gefesselte VerteidigerDie Fesselung mit Tempo lösenAufgaben: FesselungenRückblick: Die Fesselung