Aufgaben: Gefangene Figuren
Teil des Abschnitts Grundmotive der Tactics & Checkmates-Journey von Coddy. Lektion 29 von 35.
Acht Figuren, die sich verirrt hatten und nicht nach Hause finden konnten: Damen tief im feindlichen Lager, Läufer hinter ihren eigenen Bauern, ein Turm zwischen Bauern eingeklemmt, ein Springer in der Ecke. Zähle die Felder, und wenn die Zählung null ergibt, greife an.
Probier es selbstAnfänger
Stellung 1 von 8
SpielenSchwarz ist am Zug. Ihre Dame hat sich in die Ecke neben deinem König verirrt. Greife sie an.
Alle 8 Stellungen
Alle Lektionen in Grundmotive
1Die Gabel
Die Gabel-Felder des SpringersGabeln mit SchachBauern- und KönigsgabelnAufgaben: GabelnRückblick: Die Gabel3Der Spieß
Den König aufspießenDie Dame aufspießenTreibe ihn auf die LinieAufgaben: SpießeRückblick: Der Spieß6Gefangene Figuren
Kein Weg nach HauseDas Netz zieht sich zuDie gierige FigurAufgaben: Gefangene FigurenRückblick: Gefangene Figuren