Always Block
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Verilog على Coddy. الدرس 46 من 90.
الكتلة الإجرائية هي كتلة من التعليمات البرمجية تُنفَّذ فيها العبارات واحدة تلو الأخرى بالتسلسل، تمامًا كما في لغات البرمجة مثل C أو Python. تحتوي Verilog على كتلتين إجرائيتين: initial (تعمل مرة واحدة) وalways (تعمل باستمرار). لنبدأ بكتلة always.
تعمل كتلة always runs بشكل مستمر. وهي تتكرر repeatedly إلى الأبد بمجرد بدء المحاكاة. وتُستخدم لوصف العتاد الذي يحتاج إلى الاستمرار في التشغيل، مثل القلابات والعدادات والمنطق التوافقي.
البنية الأساسية:
always @(sensitivity_list) begin
// كود يعمل بشكل متكرر
endيخبر @(sensitivity_list) الـ block بموعد التنفيذ. وبدونه (ومن دون أي تأخير مثل #5 بداخله)، سيدخل الـ block في حلقة لا نهائية ويتسبب في تعليق المحاكاة.
مثال على كتلة always: Counter
إليك مثالًا على كيفية استخدام كتلة always لإنشاء عدّاد.
module counter (
input clk,
output reg [3:0] count
);
always @(posedge clk) count <= count + 1;
endmoduleكيف يعمل هذا الكود
| الجزء | المعنى |
|---|---|
always | شغّل هذا الكود بشكل repeatedly إلى الأبد |
@(posedge clk) | انتظر حتى تنتقل الساعة من 0 إلى 1 (rising edge) |
count <= count + 1 | خذ القيمة الحالية لـ count، وأضف 1، ثم خزّنها مجددًا |
تعمل block عند كل rising edge من clock. في كل مرة، يزداد count بمقدار 1.
تخبره قائمة الحساسية @(posedge clk) بالتنفيذ فقط عند حواف الساعة، وليس بشكل مستمر. ومن دون ذلك، ستعمل الحلقة إلى الأبد من دون تأخير.
كتلة always مع إشارات متعددة
يمكنك إدراج إشارات محددة:
always @(a or b) begin
out = a & b;
endيعمل هذا عند حدوث changes في a أو b.
التحدي
Add كتلة always المفقودة لجعل هذه الوحدة تعمل.
كيفية عملها:
- عند كل rising clock edge، تتبدّل قيمة
out1(تنقلب) من 0 إلى 1 أو من 1 إلى 0 out2تتبعout1(لها القيمة نفسها التي لدىout1)
ما يجب فعله:
- Add كتلة
always @(posedge clk) - داخلها، اجعل
out1تتبدّل (استخدمout1 = ~out1) - اجعل
out2مساويةً لـout1
جرّب بنفسك
module toggler (
input clk,
output reg out1,
output reg out2
);
initial begin
out1 = 0;
out2 = 0;
end
// TODO: أضف كتلة always مع posedge clk
// out1 يتبدل مع كل clock
// out2 يتبع out1
endmoduleيتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorComparison OperatorsRecap - Simple MathBitwise Operators7Assign And Gates
Continuous AssignmentAssign With OperatorsBuilt In Gate PrimitivesAND OR NOT GatesXOR XNOR GatesRecap - Logic Gate Circuit10Decision Making
If StatementIf - ElseRecap - Simple ComparatorCase StatementCasex And CasezRecap - ALU Design5Operators Part 2
Logical OperatorsReduction OperatorsShift OperatorsConcatenation OperatorConditional OperatorRecap - Operator Challenge3Number System
Binary RepresentationSized NumbersUnsized NumbersNegative NumbersSpecial Values X And ZRecap - Number Formats6Modules
Module StructureInput And Output PortsInout PortsModule InstantiationPort Mapping By NamePort Mapping By OrderRecap - Build A Module9Procedural Blocks
Always BlockInitial BlockSensitivity ListBlocking AssignmentNon Blocking AssignmentRecap - Always vs Initial15Traffic Light Controller
Defining The StatesState Machine Logicتدرّب بنفسك: مترجم Verilog عبر الإنترنت