Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

AND OR NOT Gates

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Verilog على Coddy. الدرس 40 من 90.

يتناول هذا الدرس أبسط بوابات المنطق الأساسية الثلاث: AND وOR وNOT. تشكّل هذه البوابات أساس تصميم المنطق الرقمي.

بوابة AND

تُخرج بوابة AND القيمة 1 فقط عندما تكون جميع المدخلات 1.

جدول الحقيقة (بمدخلين):

about
000
010
100
111

بدائية بوابة Verilog:

and(out, a, b);

المكافئ للتعيين المستمر:

assign out = a & b;

بوابة OR

تُخرج بوابة OR القيمة 1 عندما يكون مدخل واحد على الأقل هو 1.

جدول الحقيقة (بمدخلين):

about
000
011
101
111

بدائية بوابة Verilog:

or(out, a, b);

المكافئ للتعيين المستمر:

assign out = a | b;

NOT gate

تُخرج NOT gate العكس من مدخلها الوحيد. وتُسمّى أيضًا inverter.

جدول الحقيقة:

aout
01
10

بدائي بوابة Verilog:

not(out, a);

المكافئ للتعيين المستمر:

assign out = ~a;

مدخلات متعددة

يمكن لبوابات AND وOR أن تحتوي على أكثر من مدخلين:

and(out, a, b, c);     // AND بثلاث مدخلات (out = a & b & c)
or(out, x, y, z, w);   // OR بأربع مدخلات

تحتوي بوابات NOT دائمًا على مدخل واحد بالضبط.

مثال على التعليمات البرمجية

module and_or_not (
  input a, b,
  output and_out,
  output or_out,
  output not_out
);
  and(and_out, a, b);   // بوابة AND
  or(or_out, a, b);     // بوابة OR
  not(not_out, a);      // بوابة NOT (عاكس)
endmodule
challenge icon

التحدي

أضف بدائيات البوابات المفقودة بناءً على المهام.

ما يجب فعله:

  1. أنشئ بوابة AND مع الخرج and_result والمدخلين p وq
  2. أنشئ بوابة OR مع الخرج or_result والمدخلين p وq
  3. أنشئ بوابة NOT مع الخرج not_result والمدخل p

جرّب بنفسك

module gates_challenge (
  input p,
  input q,
  output and_result,
  output or_result,
  output not_result
);
  
  // TODO: أضف بوابة AND (and_result = p & q)
  
  // TODO: أضف بوابة OR (or_result = p | q)
  
  // TODO: أضف بوابة NOT (not_result = ~p)

endmodule
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم Verilog عبر الإنترنت