Menu
CoddyTech

Lista ciała

Lekcja 23 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.

Wąż to lista komórek, zaczynając od głowy:

body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]

Aby się poruszyć, dodaj nową głowę na początku i usuń ostatnią komórkę. Każda komórka pośrodku pozostaje na swoim miejscu, więc ciało podąża za głową:

x = body[0][0] + direction[0]
y = body[0][1] + direction[1]
body.insert(0, (x, y))
body.pop()

body.insert(0, item) umieszcza element pod indeksem 0. body.pop() usuwa ostatni element. body[0] to głowa, a body[1:] to reszta.

Narysuj resztę ciemniejszą zielenią, a głowę na końcu, aby była na wierzchu.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy
  1. Zamień head = (5, 9) na body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)].
  2. W każdej klatce oblicz nowe położenie głowy (x, y) na podstawie body[0], wstaw je na początku i usuń element z końca.
  3. Narysuj każdą komórkę z body[1:] w kolorze (120, 220, 120), a następnie body[0] w kolorze (180, 255, 160).

Spróbuj swoich sił

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
    pygame.K_LEFT: (-1, 0),
    pygame.K_RIGHT: (1, 0),
    pygame.K_UP: (0, -1),
    pygame.K_DOWN: (0, 1),
}

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


head = (5, 9)
direction = (1, 0)

running = True
while running:
    moving = direction
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
            turn = TURNS[event.key]
            if turn != (-moving[0], -moving[1]):
                direction = turn

    head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])

    screen.fill((30, 30, 46))
    draw_cell(head, (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame