Sprint
Lekcja 6 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.
Zmienna może zmieniać się w każdej klatce, w zależności od tego, co robi gracz. Tutaj prędkość zależy od tego, czy klawisz Spacja jest wciśnięty.
keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
speed = 8Każda klatka zaczyna się od normalnej prędkości wynoszącej 4. Tylko w klatce, w której klawisz Spacja jest wciśnięty, prędkość wzrasta do 8. Puść klawisz Spacja, a w następnej klatce prędkość znów wyniesie 4.
Najpierw ustaw normalną wartość, a potem specjalną. W odwrotnej kolejności druga linia zawsze ma pierwszeństwo, a klawisz Spacja nic nie zmienia.
Wyzwanie
ŁatwyPozwól graczowi biec sprintem:
- Usuń
speed = 4z miejsca nad pętlą. - W pętli, zaraz po
keys = pygame.key.get_pressed(), ustawspeed = 4, a następnie ustaw wartość8, jeśli spacja jest wciśnięta.
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()
x, y = 220, 160
speed = 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame