Menu
CoddyTech

Sprint

Lekcja 6 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.

Zmienna może zmieniać się w każdej klatce, w zależności od tego, co robi gracz. Tutaj prędkość zależy od tego, czy klawisz Spacja jest wciśnięty.

keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
    speed = 8

Każda klatka zaczyna się od normalnej prędkości wynoszącej 4. Tylko w klatce, w której klawisz Spacja jest wciśnięty, prędkość wzrasta do 8. Puść klawisz Spacja, a w następnej klatce prędkość znów wyniesie 4.

Najpierw ustaw normalną wartość, a potem specjalną. W odwrotnej kolejności druga linia zawsze ma pierwszeństwo, a klawisz Spacja nic nie zmienia.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Pozwól graczowi biec sprintem:

  1. Usuń speed = 4 z miejsca nad pętlą.
  2. W pętli, zaraz po keys = pygame.key.get_pressed(), ustaw speed = 4, a następnie ustaw wartość 8, jeśli spacja jest wciśnięta.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

x, y = 220, 160
speed = 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame