Menu
CoddyTech

Jedzenie

Lekcja 24 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.

Jedzenie pojawia się w losowej komórce, nigdy na wężu. Wybierz losową komórkę i spróbuj ponownie, jeśli wypadnie na ciało węża:

def new_food(body):
    while True:
        cell = (random.randrange(COLS), random.randrange(ROWS))
        if cell not in body:
            return cell

random.randrange(COLS) to liczba całkowita od 0 do COLS - 1: każda kolumna, ale nigdy poza krawędzią. return kończy funkcję, a wraz z nią pętlę, gdy tylko pojawi się wolna komórka.

cell not in body sprawdza całą listę naraz.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy
  1. Dodaj import random na górze.
  2. Napisz new_food(body) jak wyżej, poniżej draw_cell.
  3. Po direction ustaw food = new_food(body).
  4. Po wypełnieniu narysuj jedzenie na czerwono (235, 80, 80).

Spróbuj swoich sił

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
    pygame.K_LEFT: (-1, 0),
    pygame.K_RIGHT: (1, 0),
    pygame.K_UP: (0, -1),
    pygame.K_DOWN: (0, 1),
}

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]
direction = (1, 0)

running = True
while running:
    moving = direction
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
            turn = TURNS[event.key]
            if turn != (-moving[0], -moving[1]):
                direction = turn

    x = body[0][0] + direction[0]
    y = body[0][1] + direction[1]
    body.insert(0, (x, y))
    body.pop()

    screen.fill((30, 30, 46))
    for cell in body[1:]:
        draw_cell(cell, (120, 220, 120))
    draw_cell(body[0], (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame