Menu
CoddyTech

Uderz w paletkę

Lekcja 32 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.

Gdy piłka dotknie paletki, powinna polecieć w przeciwnym kierunku. ball.colliderect(right) informuje, czy się stykają.

Zmiana znaku za pomocą vx = -vx ma pewną pułapkę. Jeśli w następnej klatce piłka nadal znajduje się wewnątrz paletki (zahaczyła o jej koniec lub paletka przesunęła się na nią), znak zmienia się ponownie, i jeszcze raz: piłka drga wewnątrz paletki.

Ustaw kierunek zamiast zmieniać znak. abs(vx) to vx bez znaku, więc zawsze jest dodatnie:

if ball.colliderect(left):
    vx = abs(vx)
if ball.colliderect(right):
    vx = -abs(vx)

Po odbiciu od lewej paletki piłka zawsze leci w prawo, a po odbiciu od prawej zawsze w lewo — niezależnie od tego, przez ile klatek się stykają.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Po odbiciu od ściany, gdy piłka zderzy się z left, ustaw vx = abs(vx); gdy zderzy się z right, ustaw vx = -abs(vx).

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_w]:
        left.y -= 6
    if keys[pygame.K_s]:
        left.y += 6
    if keys[pygame.K_UP]:
        right.y -= 6
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        right.y += 6
    left.clamp_ip(screen.get_rect())
    right.clamp_ip(screen.get_rect())

    ball.x += vx
    ball.y += vy
    if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
        vy = -vy

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), left)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), right)
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame