Uderz w paletkę
Lekcja 32 z 40 w kursie Twórz gry w Pygame w Coddy.
Gdy piłka dotknie paletki, powinna polecieć w przeciwnym kierunku. ball.colliderect(right) informuje, czy się stykają.
Zmiana znaku za pomocą vx = -vx ma pewną pułapkę. Jeśli w następnej klatce piłka nadal znajduje się wewnątrz paletki (zahaczyła o jej koniec lub paletka przesunęła się na nią), znak zmienia się ponownie, i jeszcze raz: piłka drga wewnątrz paletki.
Ustaw kierunek zamiast zmieniać znak. abs(vx) to vx bez znaku, więc zawsze jest dodatnie:
if ball.colliderect(left):
vx = abs(vx)
if ball.colliderect(right):
vx = -abs(vx)Po odbiciu od lewej paletki piłka zawsze leci w prawo, a po odbiciu od prawej zawsze w lewo — niezależnie od tego, przez ile klatek się stykają.
Wyzwanie
ŚredniPo odbiciu od ściany, gdy piłka zderzy się z left, ustaw vx = abs(vx); gdy zderzy się z right, ustaw vx = -abs(vx).
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_w]:
left.y -= 6
if keys[pygame.K_s]:
left.y += 6
if keys[pygame.K_UP]:
right.y -= 6
if keys[pygame.K_DOWN]:
right.y += 6
left.clamp_ip(screen.get_rect())
right.clamp_ip(screen.get_rect())
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), left)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), right)
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Twórz gry w Pygame
1Pętla gry
Otwórz oknoWypełnij tło4Dwóch graczy i piłka
PiłkaOdbiciePoćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame