Kiến thức cơ bản về hàm khởi tạo
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 8 trên 110.
Hàm khởi tạo (constructor) là một phương thức đặc biệt tự động chạy khi bạn tạo một đối tượng mới. Hàm này khởi tạo các biến của đối tượng ngay khi đối tượng được tạo.
Đây là ví dụ về một lớp có hàm khởi tạo:
class Dog {
String name;
String breed;
Dog(String name, String breed) {
this.name = name;
this.breed = breed;
}
}Hàm khởi tạo có cùng tên với lớp. Các tham số được truyền vào khi tạo đối tượng.
Tạo các đối tượng bằng cách truyền đối số vào hàm khởi tạo:
Dog rex = Dog('Rex', 'German Shepherd');
Dog buddy = Dog('Buddy', 'Golden Retriever');Truy cập các biến được hàm khởi tạo thiết lập:
print(rex.name);
print(rex.breed);
print(buddy.name);
print(buddy.breed);Đầu ra:
Rex
German Shepherd
Buddy
Golden RetrieverDart cũng cung cấp cú pháp viết tắt cho hàm khởi tạo, dùng trực tiếp this.variableName trong danh sách tham số:
class Dog {
String name;
String breed;
// Cách viết gọn: tự động gán tham số (parameter) cho biến (variable) của instance
Dog(this.name, this.breed);
}Cả hai phiên bản đều cho ra cùng một kết quả. Cú pháp viết tắt là một tính năng phổ biến của Dart, giúp bạn không cần tự viết this.name = name.
Bạn cũng có thể thêm giá trị mặc định cho tham số:
class Cat {
String name;
int age;
Cat(this.name, [this.age = 1]); // age mặc định là 1
}
Cat fluffy = Cat('Fluffy', 3);
Cat whiskers = Cat('Whiskers'); // age mặc định là 1
print('${fluffy.name} is ${fluffy.age}'); // Fluffy là 3
print('${whiskers.name} is ${whiskers.age}'); // Whiskers là 1Điểm chính: Hàm khởi tạo (constructor) đảm bảo mọi đối tượng được khởi tạo đúng cách với dữ liệu ngay khi được tạo, giúp bạn không phải tự đặt giá trị cho các biến sau đó.
Thử thách
DễBạn được cung cấp các tệp PHP (book.dart và driver.dart) để triển khai một hệ thống quản lý sách.
Nhiệm vụ của bạn:
- Hoàn thiện lớp
Booktrongbook.dartbằng cách thêm hàm khởi tạo để khởi tạotitle,authorvàpages: dùng cú pháp viết tắt của DartBook(this.title, this.author, this.pages); - Trong
driver.dart, tạo một đối tượngBookcho'Harry Potter'của'J.K. Rowling'với400trang
Làm theo các chú thích TODO trong từng tệp.
Tự làm thử
import 'book.dart';
void main() {
// TODO: Tạo một đối tượng (object) Book với các giá trị sau:
// title: 'Harry Potter', author: 'J.K. Rowling', pages: 400
Book myBook = ?;
print("'${myBook.title}' by ${myBook.author}, ${myBook.pages} pages");
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về lập trình hướng đối tượng
Tệp bên ngoàiThư viện và câu lệnh importGiới thiệu về lập trình hướng đối tượngLớp và đối tượngTừ khóa thisPhương thứcBiến thể hiệnKiến thức cơ bản về hàm khởi tạoÔn tập: Máy tính đơn giản4An toàn với giá trị null
Giới thiệu về an toàn với giá trị nullCó thể null và không thể nullToán tử ? và !Từ khóa late và an toàn với giá trị nullToán tử xử lý nullAn toàn với giá trị null trong lớpÔn tập: hệ thống hồ sơ người dùng7Lớp trừu tượng và interface
Lớp trừu tượngPhương thức trừu tượngInterface trong DartInterface ngầm địnhTriển khai và kế thừaNhiều interfaceÔn tập: Máy tính hình10Bộ sưu tập và kiểu tổng quát
Tổng quan về List, Set và MapBộ sưu tập an toàn về kiểuLớp tổng quátPhương thức tổng quátRàng buộc kiểu tổng quátIterable và IteratorÔn tập: Lưu trữ tổng quát2Hàm khởi tạo trong Dart
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tênDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo hằng sốHàm khởi tạo nhà máyHàm khởi tạo chuyển hướngÔn tập: Trình tạo hình dạng5Đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưQuy ước tiền tố _Tính riêng tư ở cấp thư việnTìm hiểu sâu về getter và setterChe giấu thông tinÔn tập: hồ sơ học sinh8Mixin
Giới thiệu về MixinTạo MixinSử dụng nhiều MixinTừ khóa on trong MixinMixin và kế thừaMixin và giao diệnÔn tập: hệ thống động vật3Thuộc tính của lớp
Thành viên instance và thành viên tĩnhTrường final và constBiến latePhương thức và trường tĩnhGetter và setterÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng6Kế thừa
Kế thừa cơ bảnTừ khóa superGhi đè phương thứcChú thích @overrideTừ khóa lớp finalHàm khởi tạo và kế thừaÔn tập: phân cấp nhân viên9Đa hình
Khái niệm cơ bản về đa hìnhĐa hình qua giao diệnKiểm tra kiểu lúc chạyToán tử is và asTừ khóa hiệp biếnÔn tập: Bộ xử lý thanh toánTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online