Ôn tập: Trình tạo hình dạng
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 16 trên 110.
Thử thách
DễHãy cùng tạo một lớp (class) Rectangle kết hợp tất cả kỹ thuật hàm khởi tạo bạn đã học trong chương này. Bạn sẽ tạo một lớp hình dạng linh hoạt có thể khởi tạo theo nhiều cách.
Bạn sẽ sắp xếp code thành hai tệp:
rectangle.dart: Định nghĩa lớpRectanglevới các thành phần sau:- Hai trường
final double:widthvàheight - Hai trường
final doubleđược tính toán:areavàperimeter - Một hàm khởi tạo chính nhận
widthvàheight, dùng danh sách khởi tạo để tínharea(width × height) vàperimeter(2 × (width + height)) - Một hàm khởi tạo có tên
Rectangle.square(double side)chuyển hướng đến hàm khởi tạo chính với chiều rộng và chiều cao bằng nhau - Một hàm khởi tạo có tên
Rectangle.golden(double width)tạo hình chữ nhật theo tỷ lệ vàng (height = width × 1.618), rồi chuyển hướng đến hàm khởi tạo chính - Một hàm khởi tạo hằng số
Rectangle.unit()tạo hình chữ nhật 1×1 (bạn cần có một hàm khởi tạo const riêng cho việc này) - Một phương thức
display()in thông tin của hình chữ nhật
- Hai trường
main.dart: Nhập lớp hình chữ nhật và tạo bốn hình chữ nhật:- Một hình chữ nhật tùy chỉnh có chiều rộng
4.0và chiều cao3.0 - Một hình vuông có cạnh
5.0 - Một hình chữ nhật vàng có chiều rộng
10.0 - Một hình chữ nhật đơn vị dùng hàm khởi tạo hằng số (tạo hình này dưới dạng hằng số tại thời điểm biên dịch)
display()cho từng hình chữ nhật theo thứ tự đã liệt kê ở trên.- Một hình chữ nhật tùy chỉnh có chiều rộng
Phương thức display() cần in theo đúng định dạng sau:
Rectangle [width]x[height] | Area: [area] | Perimeter: [perimeter]Đầu ra dự kiến:
Rectangle 4.0x3.0 | Area: 12.0 | Perimeter: 14.0
Rectangle 5.0x5.0 | Area: 25.0 | Perimeter: 20.0
Rectangle 10.0x16.18 | Area: 161.8 | Perimeter: 52.36
Rectangle 1.0x1.0 | Area: 1.0 | Perimeter: 4.0Tự làm thử
import 'rectangle.dart';
void main() {
// TODO: Tạo hình chữ nhật tùy chỉnh có chiều rộng 4.0 và chiều cao 3.0
// TODO: Tạo hình vuông có cạnh 5.0
// TODO: Tạo hình chữ nhật vàng có chiều rộng 10.0
// TODO: Tạo hình chữ nhật đơn vị bằng hàm khởi tạo (constructor) hằng số
// (tạo hình chữ nhật đó dưới dạng hằng số tại thời điểm biên dịch bằng 'const')
// TODO: Gọi display() trên từng hình chữ nhật theo thứ tự liệt kê ở trên
}
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về lập trình hướng đối tượng
Tệp bên ngoàiThư viện và câu lệnh importGiới thiệu về lập trình hướng đối tượngLớp và đối tượngTừ khóa thisPhương thứcBiến thể hiệnKiến thức cơ bản về hàm khởi tạoÔn tập: Máy tính đơn giản4An toàn với giá trị null
Giới thiệu về an toàn với giá trị nullCó thể null và không thể nullToán tử ? và !Từ khóa late và an toàn với giá trị nullToán tử xử lý nullAn toàn với giá trị null trong lớpÔn tập: hệ thống hồ sơ người dùng7Lớp trừu tượng và interface
Lớp trừu tượngPhương thức trừu tượngInterface trong DartInterface ngầm địnhTriển khai và kế thừaNhiều interfaceÔn tập: Máy tính hình10Bộ sưu tập và kiểu tổng quát
Tổng quan về List, Set và MapBộ sưu tập an toàn về kiểuLớp tổng quátPhương thức tổng quátRàng buộc kiểu tổng quátIterable và IteratorÔn tập: Lưu trữ tổng quát2Hàm khởi tạo trong Dart
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tênDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo hằng sốHàm khởi tạo nhà máyHàm khởi tạo chuyển hướngÔn tập: Trình tạo hình dạng5Đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưQuy ước tiền tố _Tính riêng tư ở cấp thư việnTìm hiểu sâu về getter và setterChe giấu thông tinÔn tập: hồ sơ học sinh8Mixin
Giới thiệu về MixinTạo MixinSử dụng nhiều MixinTừ khóa on trong MixinMixin và kế thừaMixin và giao diệnÔn tập: hệ thống động vật3Thuộc tính của lớp
Thành viên instance và thành viên tĩnhTrường final và constBiến latePhương thức và trường tĩnhGetter và setterÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng6Kế thừa
Kế thừa cơ bảnTừ khóa superGhi đè phương thứcChú thích @overrideTừ khóa lớp finalHàm khởi tạo và kế thừaÔn tập: phân cấp nhân viên9Đa hình
Khái niệm cơ bản về đa hìnhĐa hình qua giao diệnKiểm tra kiểu lúc chạyToán tử is và asTừ khóa hiệp biếnÔn tập: Bộ xử lý thanh toánTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online