Menu
CoddyTech

Từ khóa this

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 5 trên 110.

Từ khóa this chỉ instance hiện tại của một lớp. Bên trong một phương thức, this cho phép bạn truy cập các biến của chính đối tượng đó.

Đây là ví dụ về một lớp có các phương thức sử dụng this:

class Car {
  String color = '';
  String model = '';

  void honk() {
    print('Beep beep!');
  }

  void describe() {
    print('I am a ${this.color} ${this.model}');
  }
}

Bên trong describe(), this.color và this.model tham chiếu đến các biến của đối tượng cụ thể đó.

Tạo một đối tượng xe và thiết lập các biến của nó:

Car myCar = Car();
myCar.color = 'Red';
myCar.model = 'Sedan';

Gọi các phương thức:

myCar.honk();
myCar.describe();

Đầu ra:

Beep beep!
I am a Red Sedan

this đặc biệt hữu ích khi tham số của phương thức có cùng tên với biến instance:

class Car {
  String color = '';

  void setColor(String color) {
    this.color = color; // this.color = biến instance, color = tham số
  }
}

Nếu không có this, Dart sẽ không biết color chỉ tham số hay biến của đối tượng. Điểm chính: this luôn chỉ đối tượng cụ thể đang gọi phương thức.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hoàn thành lớp Car trong car.dart bằng cách thêm một phương thức (method) có tên displayInfo, sử dụng từ khóa this để in ra năm sản xuất, hãng và mẫu xe theo định dạng:

'This car is a [year] [make] [model]'

  • car.dart: Chứa lớp Car, nơi bạn sẽ thêm phương thức displayInfo
  • driver.dart: Gán giá trị cho các biến của một đối tượng xe và gọi displayInfo() (đã khóa)

Tự làm thử

import 'car.dart';

void main() {
  Car myCar = Car();
  myCar.year = '2020';
  myCar.make = 'Toyota';
  myCar.model = 'Corolla';
  myCar.displayInfo();
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Dart online