Ôn tập: hồ sơ học sinh
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 35 trên 110.
Thử thách
DễHãy xây dựng một hệ thống quản lý hồ sơ học sinh, kết hợp tất cả các khái niệm về tính đóng gói bạn đã học trong chương này. Bạn sẽ tạo một lớp Student để bảo vệ dữ liệu học tập nhạy cảm một cách phù hợp, đồng thời cung cấp quyền truy cập có kiểm soát thông qua các hàm getter, setter và thuộc tính được tính toán.
Bạn sẽ sắp xếp code thành hai tệp:
student.dart: Định nghĩa lớpStudentđể quản lý hồ sơ học tập bằng tính đóng gói phù hợp:- Một
final String id, mã học sinh không được thay đổi sau khi tạo - Một
String namecông khai, tên có thể được cập nhật - Một
List<int> _gradesriêng tư, danh sách điểm thô cần được bảo vệ - Một hàm khởi tạo nhận id, tên và danh sách điểm ban đầu
- Một getter
gradeCounttrả về số điểm đã được ghi nhận - Một getter được tính toán
averagetính và trả về điểm trung bình của tất cả điểm dưới dạngdouble(trả về0.0nếu chưa có điểm nào) - Một getter được tính toán
letterGradetrả về điểm chữ dựa trên điểm trung bình:'A'nếu từ 90 trở lên,'B'nếu từ 80 đến 89,'C'nếu từ 70 đến 79,'D'nếu từ 60 đến 69 và'F'nếu dưới 60 - Một phương thức
addGrade(int grade)chỉ chấp nhận điểm từ 0 đến 100 (bao gồm cả hai đầu). Nếu hợp lệ, hãy thêm điểm và in raGrade [grade] added for [name]. Nếu không hợp lệ, hãy in raInvalid grade: [grade] - Một phương thức
getHighestGrade()trả về điểm cao nhất, hoặc0nếu chưa có điểm nào - Một phương thức
displayRecord()hiển thị bản tóm tắt kết quả học tập của học sinh
- Một
main.dart: Nhập lớp học sinh và minh họa cách tính đóng gói hoạt động:- Tạo một học sinh có mã
'STU001', tên'Emma'và điểm ban đầu[85, 92, 78] - Gọi
displayRecord() - Thêm điểm
95 - Thử thêm điểm không hợp lệ
150 - Thêm điểm
88 - Gọi
displayRecord() - In ra
Highest grade: [highest]
- Tạo một học sinh có mã
Phương thức displayRecord() cần in ra theo định dạng sau:
===== Student Record =====
ID: [id]
Name: [name]
Grades Recorded: [gradeCount]
Average: [average]
Letter Grade: [letterGrade]Đầu ra dự kiến:
===== Student Record =====
ID: STU001
Name: Emma
Grades Recorded: 3
Average: 85.0
Letter Grade: B
Grade 95 added for Emma
Invalid grade: 150
Grade 88 added for Emma
===== Student Record =====
ID: STU001
Name: Emma
Grades Recorded: 5
Average: 87.6
Letter Grade: B
Highest grade: 95Tự làm thử
import 'student.dart';
void main() {
// TODO: Tạo một học sinh có id 'STU001', tên 'Emma' và điểm ban đầu [85, 92, 78]
// TODO: Gọi displayRecord()
// TODO: Thêm điểm 95
// TODO: Thử thêm điểm không hợp lệ 150
// TODO: Thêm điểm 88
// TODO: Gọi displayRecord()
// TODO: In ra "Highest grade: [highest]"
}
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về lập trình hướng đối tượng
Tệp bên ngoàiThư viện và câu lệnh importGiới thiệu về lập trình hướng đối tượngLớp và đối tượngTừ khóa thisPhương thứcBiến thể hiệnKiến thức cơ bản về hàm khởi tạoÔn tập: Máy tính đơn giản4An toàn với giá trị null
Giới thiệu về an toàn với giá trị nullCó thể null và không thể nullToán tử ? và !Từ khóa late và an toàn với giá trị nullToán tử xử lý nullAn toàn với giá trị null trong lớpÔn tập: hệ thống hồ sơ người dùng7Lớp trừu tượng và interface
Lớp trừu tượngPhương thức trừu tượngInterface trong DartInterface ngầm địnhTriển khai và kế thừaNhiều interfaceÔn tập: Máy tính hình10Bộ sưu tập và kiểu tổng quát
Tổng quan về List, Set và MapBộ sưu tập an toàn về kiểuLớp tổng quátPhương thức tổng quátRàng buộc kiểu tổng quátIterable và IteratorÔn tập: Lưu trữ tổng quát2Hàm khởi tạo trong Dart
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tênDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo hằng sốHàm khởi tạo nhà máyHàm khởi tạo chuyển hướngÔn tập: Trình tạo hình dạng5Đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưQuy ước tiền tố _Tính riêng tư ở cấp thư việnTìm hiểu sâu về getter và setterChe giấu thông tinÔn tập: hồ sơ học sinh8Mixin
Giới thiệu về MixinTạo MixinSử dụng nhiều MixinTừ khóa on trong MixinMixin và kế thừaMixin và giao diệnÔn tập: hệ thống động vật3Thuộc tính của lớp
Thành viên instance và thành viên tĩnhTrường final và constBiến latePhương thức và trường tĩnhGetter và setterÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng6Kế thừa
Kế thừa cơ bảnTừ khóa superGhi đè phương thứcChú thích @overrideTừ khóa lớp finalHàm khởi tạo và kế thừaÔn tập: phân cấp nhân viên9Đa hình
Khái niệm cơ bản về đa hìnhĐa hình qua giao diệnKiểm tra kiểu lúc chạyToán tử is và asTừ khóa hiệp biếnÔn tập: Bộ xử lý thanh toánTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online