Biến late
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 19 trên 110.
Từ khóa late cho Dart biết rằng một biến không thể nhận giá trị null sẽ được khởi tạo trước khi được sử dụng, dù nó chưa được gán giá trị ngay lập tức. Điều này hữu ích khi bạn không thể khởi tạo một trường trong phần khai báo hoặc hàm khởi tạo, nhưng chắc chắn rằng trường đó sẽ có giá trị trước khi được truy cập.
class User {
late String username;
void initialize(String name) {
username = name;
}
void greet() {
print('Hello, $username!');
}
}
User user = User();
user.initialize('Alice');
user.greet(); // Xin chào, Alice!Nếu không có late, Dart sẽ báo lỗi vì username chưa được khởi tạo. Từ khóa late đảm bảo rằng bạn sẽ gán giá trị trước khi đọc biến.
Một lợi ích khác của late là khởi tạo lười. Biến late có biểu thức khởi tạo sẽ không tính giá trị cho đến khi được truy cập lần đầu:
class Config {
late String settings = loadSettings();
String loadSettings() {
print('Loading...');
return 'default';
}
}
Config config = Config();
print('Config created');
print(config.settings); // "Loading..." được in ra ở đây, sau đó là "default"Phương thức loadSettings() chỉ chạy khi bạn truy cập settings lần đầu, chứ không phải khi đối tượng được tạo. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: truy cập biến late trước khi khởi tạo sẽ gây ra lỗi khi chạy chương trình.
Thử thách
DễHãy tạo trình quản lý kết nối cơ sở dữ liệu, minh họa cả khởi tạo trì hoãn và khởi tạo lười bằng các biến late.
Bạn sẽ tạo hai tệp để sắp xếp code:
database.dart: Định nghĩa lớpDatabasemô phỏng một kết nối cơ sở dữ liệu. Lớp của bạn cần có:- Một
late String connectionStringsẽ được thiết lập sau khi tạo đối tượng - Một
late String statuscó hàm khởi tạo lười, in raChecking connection...và trả về'Connected' - Một phương thức
connect(String connStr)thiết lậpconnectionStringvà in raConnection configured: [connectionString] - Một phương thức
query(String sql)in raExecuting on [connectionString]: [sql] - Một phương thức
checkStatus()in raStatus: [status](lần gọi đầu tiên sẽ kích hoạt khởi tạo lười)
- Một
main.dart: Nhập lớp cơ sở dữ liệu và minh họa hai cách dùnglate:- Tạo một instance
Database - In ra
Database object created - Gọi
connect()với chuỗi kết nối'localhost:5432/mydb' - Gọi
query()với'SELECT * FROM users' - Gọi
checkStatus()để kích hoạt khởi tạo lười
- Tạo một instance
Lưu ý rằng connectionString được thiết lập thủ công sau khi tạo đối tượng, còn status chỉ tính giá trị khi được truy cập lần đầu.
Đầu ra dự kiến:
Database object created
Connection configured: localhost:5432/mydb
Executing on localhost:5432/mydb: SELECT * FROM users
Checking connection...
Status: ConnectedTự làm thử
import 'database.dart';
void main() {
// TODO: Tạo một instance của Database
// TODO: In ra 'Database object created'
// TODO: Gọi connect() với 'localhost:5432/mydb'
// TODO: Gọi query() với 'SELECT * FROM users'
// TODO: Gọi checkStatus() để kích hoạt quá trình khởi tạo khi cần
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Nền tảng về lập trình hướng đối tượng
Tệp bên ngoàiThư viện và câu lệnh importGiới thiệu về lập trình hướng đối tượngLớp và đối tượngTừ khóa thisPhương thứcBiến thể hiệnKiến thức cơ bản về hàm khởi tạoÔn tập: Máy tính đơn giản4An toàn với giá trị null
Giới thiệu về an toàn với giá trị nullCó thể null và không thể nullToán tử ? và !Từ khóa late và an toàn với giá trị nullToán tử xử lý nullAn toàn với giá trị null trong lớpÔn tập: hệ thống hồ sơ người dùng7Lớp trừu tượng và interface
Lớp trừu tượngPhương thức trừu tượngInterface trong DartInterface ngầm địnhTriển khai và kế thừaNhiều interfaceÔn tập: Máy tính hình10Bộ sưu tập và kiểu tổng quát
Tổng quan về List, Set và MapBộ sưu tập an toàn về kiểuLớp tổng quátPhương thức tổng quátRàng buộc kiểu tổng quátIterable và IteratorÔn tập: Lưu trữ tổng quát2Hàm khởi tạo trong Dart
Hàm khởi tạo mặc địnhHàm khởi tạo có tênDanh sách khởi tạoHàm khởi tạo hằng sốHàm khởi tạo nhà máyHàm khởi tạo chuyển hướngÔn tập: Trình tạo hình dạng5Đóng gói
Thành viên công khai và riêng tưQuy ước tiền tố _Tính riêng tư ở cấp thư việnTìm hiểu sâu về getter và setterChe giấu thông tinÔn tập: hồ sơ học sinh8Mixin
Giới thiệu về MixinTạo MixinSử dụng nhiều MixinTừ khóa on trong MixinMixin và kế thừaMixin và giao diệnÔn tập: hệ thống động vật3Thuộc tính của lớp
Thành viên instance và thành viên tĩnhTrường final và constBiến latePhương thức và trường tĩnhGetter và setterÔn tập: trình quản lý tài khoản ngân hàng6Kế thừa
Kế thừa cơ bảnTừ khóa superGhi đè phương thứcChú thích @overrideTừ khóa lớp finalHàm khởi tạo và kế thừaÔn tập: phân cấp nhân viên9Đa hình
Khái niệm cơ bản về đa hìnhĐa hình qua giao diệnKiểm tra kiểu lúc chạyToán tử is và asTừ khóa hiệp biếnÔn tập: Bộ xử lý thanh toánTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online