Menu
CoddyTech

Ghi đè phương thức

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 38 trên 110.

Ghi đè phương thức xảy ra khi lớp con cung cấp cách triển khai riêng cho một phương thức đã có trong lớp cha. Nhờ đó, các lớp con có thể tùy chỉnh hành vi được kế thừa mà vẫn giữ nguyên chữ ký phương thức.

Khi bạn định nghĩa một phương thức trong lớp con có cùng tên và tham số với phương thức trong lớp cha, phiên bản của lớp con sẽ thay thế phiên bản đó:

class Animal {
  String name;
  
  Animal(this.name);
  
  void speak() {
    print('$name makes a sound');
  }
}

class Dog extends Animal {
  Dog(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    print('$name barks: Woof!');
  }
}

void main() {
  var animal = Animal('Generic');
  var dog = Dog('Buddy');
  
  animal.speak();  // Generic phát ra âm thanh
  dog.speak();     // Buddy sủa: Gâu!
}

Khi bạn gọi speak() trên một đối tượng Dog, Dart thực thi phiên bản của Dog, không phải phiên bản của Animal. Lớp con đã ghi đè phương thức của lớp cha.

Bạn cũng có thể kết hợp việc ghi đè với super để mở rộng thay vì thay thế hành vi của lớp cha:

class Cat extends Animal {
  Cat(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    super.speak();  // Gọi phiên bản của lớp cha trước
    print('$name also purrs');
  }
}

Mẫu này giúp bạn mở rộng chức năng hiện có. Quy tắc chính rất đơn giản: khi được gọi trên các đối tượng của lớp con, phương thức có cùng tên và tham số trong lớp con sẽ thay thế phần triển khai của lớp cha.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy xây dựng một hệ thống thông báo minh họa cách các lớp con có thể ghi đè phương thức của lớp cha để tùy chỉnh hành vi. Bạn sẽ tạo nhiều loại thông báo, mỗi loại gửi thông điệp theo cách riêng.

Bạn sẽ sắp xếp code vào hai tệp:

  • notification.dart: Định nghĩa hệ thống phân cấp lớp thông báo tại đây:
    • Một lớp Notification (lớp cha) có String title và String message. Thêm hàm khởi tạo nhận cả hai giá trị và phương thức send() để in ra Notification: [title] - [message]
    • Một lớp EmailNotification kế thừa Notification và thêm thuộc tính String recipient. Ghi đè phương thức send() để in ra Sending email to [recipient]: [title] - [message]
    • Một lớp PushNotification kế thừa Notification và thêm thuộc tính String deviceId. Ghi đè phương thức send() để trước tiên gọi send() của lớp cha bằng super, sau đó in ra Pushed to device: [deviceId] ở dòng tiếp theo
  • main.dart: Nhập tệp thông báo và minh họa cách ghi đè phương thức:
    • Tạo một Notification cơ sở có tiêu đề 'Alert' và thông điệp 'System update available'
    • Gọi phương thức send() của đối tượng đó
    • In ra một dòng trống
    • Tạo một EmailNotification có tiêu đề 'Welcome', thông điệp 'Thanks for signing up!' và người nhận 'user@example.com'
    • Gọi phương thức send() của đối tượng đó
    • In ra một dòng trống
    • Tạo một PushNotification có tiêu đề 'Reminder', thông điệp 'Meeting in 10 minutes' và deviceId 'DEVICE-001'
    • Gọi phương thức send() của đối tượng đó

Hãy chú ý cách EmailNotification thay thế hoàn toàn hành vi của lớp cha, còn PushNotification mở rộng hành vi đó bằng cách gọi super.send() trước. Cả hai cách đều hợp lệ để ghi đè phương thức, tùy theo nhu cầu của bạn.

Đầu ra dự kiến:

Notification: Alert - System update available

Sending email to user@example.com: Welcome - Thanks for signing up!

Notification: Reminder - Meeting in 10 minutes
Pushed to device: DEVICE-001

Tự làm thử

import 'notification.dart';

void main() {
  // TODO: Tạo một Notification cơ sở với title là 'Alert' và message là 'System update available'
  // Gọi phương thức (method) send() của nó

  // TODO: In ra một dòng trống

  // TODO: Tạo một EmailNotification với các giá trị sau:
  // - title: 'Welcome'
  // - message: 'Thanks for signing up!'
  // - recipient: 'user@example.com'
  // Gọi phương thức (method) send() của nó

  // TODO: In ra một dòng trống

  // TODO: Tạo một PushNotification với các giá trị sau:
  // - title: 'Reminder'
  // - message: 'Meeting in 10 minutes'
  // - deviceId: 'DEVICE-001'
  // Gọi phương thức (method) send() của nó
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Dart online