Menu
CoddyTech

Lớp tổng quát

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 65 trên 110.

Bạn đã thấy các bộ sưu tập có sẵn trong Dart như List<String> sử dụng tham số kiểu. Bây giờ là lúc tạo các lớp tổng quát của riêng bạn, có thể hoạt động với bất kỳ kiểu nào bạn chỉ định.

Một lớp tổng quát dùng tham số kiểu (type parameter), thường là T, làm chỗ giữ chỗ cho kiểu thực tế sẽ được cung cấp khi tạo một thực thể:

class Box<T> {
  T content;
  
  Box(this.content);
  
  T getContent() => content;
}

void main() {
  var stringBox = Box<String>('Hello');
  var intBox = Box<int>(42);
  
  print(stringBox.getContent());  // Hello
  print(intBox.getContent());     // 42
}

T đóng vai trò là biến kiểu (type variable). Khi bạn tạo Box<String>, mọi T trong lớp đều trở thành String. Nhờ đó, bạn có thể đảm bảo an toàn kiểu dữ liệu mà không cần viết các lớp riêng cho từng kiểu dữ liệu.

Bạn có thể dùng nhiều tham số kiểu khi lớp cần làm việc với nhiều kiểu dữ liệu:

class Pair<K, V> {
  K first;
  V second;
  
  Pair(this.first, this.second);
}

void main() {
  var pair = Pair<String, int>('age', 25);
  print('${pair.first}: ${pair.second}');  // age: 25
}

Các lớp tổng quát là nền tảng để viết code có thể tái sử dụng và an toàn về kiểu dữ liệu. Thay vì lặp lại logic cho các kiểu dữ liệu khác nhau hoặc làm mất thông tin kiểu dữ liệu khi dùng dynamic, kiểu tổng quát cho phép bạn viết code linh hoạt mà trình biên dịch vẫn có thể kiểm tra.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy xây dựng một hệ thống gói quà dùng các lớp tổng quát để tạo vùng chứa linh hoạt cho nhiều kiểu mặt hàng. Bạn sẽ tạo một lớp tổng quát Wrapper có thể gói bất kỳ kiểu nội dung nào, và một lớp GiftBox có hai tham số kiểu để ghép món quà với lời nhắn trên thiệp.

Bạn sẽ sắp xếp code vào hai tệp:

  • wrapper.dart: Định nghĩa các lớp tổng quát tại đây:
    • Một lớp tổng quát Wrapper<T> có thuộc tính T content và hàm khởi tạo. Thêm phương thức unwrap() trả về nội dung, và phương thức describe() in ra Wrapped: [content]
    • Một lớp tổng quát GiftBox<G, C> có hai thuộc tính: G gift và C card. Thêm hàm khởi tạo và phương thức open() in ra Gift: [gift] trên một dòng và Card: [card] trên dòng tiếp theo
  • main.dart: Nhập tệp wrapper và minh họa các lớp tổng quát với nhiều kiểu khác nhau:
    • Tạo một Wrapper<String> chứa 'Chocolate' và gọi describe()
    • Tạo một Wrapper<int> chứa 42 và gọi describe()
    • Tạo một Wrapper<double> chứa 3.14 và gọi describe()
    • In ra một dòng trống
    • Tạo một GiftBox<String, String> có món quà là 'Teddy Bear' và thiệp là 'Happy Birthday!', sau đó gọi open()
    • In ra một dòng trống
    • Tạo một GiftBox<int, String> có món quà là 100 (tượng trưng cho số tiền trong thẻ quà tặng) và thiệp là 'Congratulations!', sau đó gọi open()

Hãy chú ý cách cùng một lớp Wrapper hoạt động trơn tru với chuỗi, số nguyên và số thực. Lớp GiftBox minh họa cách dùng hai tham số kiểu để ghép các kiểu khác nhau với nhau: món quà có thể thuộc bất kỳ kiểu nào, còn lời nhắn trên thiệp vẫn là một chuỗi.

Đầu ra dự kiến:

Wrapped: Chocolate
Wrapped: 42
Wrapped: 3.14

Gift: Teddy Bear
Card: Happy Birthday!

Gift: 100
Card: Congratulations!

Tự làm thử

import 'wrapper.dart';

void main() {
  // TODO: Tạo một Wrapper<String> chứa 'Chocolate' rồi gọi describe()
  
  // TODO: Tạo một Wrapper<int> chứa 42 rồi gọi describe()
  
  // TODO: Tạo một Wrapper<double> chứa 3.14 rồi gọi describe()
  
  // TODO: In ra một dòng trống
  
  // TODO: Tạo một GiftBox<String, String> với món quà 'Teddy Bear' 
  // và thiệp 'Happy Birthday!', rồi gọi open()
  
  // TODO: In ra một dòng trống
  
  // TODO: Tạo một GiftBox<int, String> với món quà 100 
  // và thiệp 'Congratulations!', rồi gọi open()
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Dart online