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CoddyTech

Monedas para recoger

Parte de la sección Física y jugabilidad del Journey de Unity de Coddy. Lección 29 de 71.

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Desafío

Intermedio

Haz que la pelota recoja las monedas.

  1. En Coin.cs, añade void OnTriggerEnter(Collider other).
  2. Cuando other.CompareTag("Player"), oculta la moneda con gameObject.SetActive(false);. Cualquier otra cosa, como la caja, la deja en su sitio.

Pulsa «Jugar» y rueda hacia una moneda: desaparecerá. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Oculta la moneda cuando la pelota (con la etiqueta Player) choque con ella al rodar
}

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