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CoddyTech

La salida

Parte de la sección Física y jugabilidad del Journey de Unity de Coddy. Lección 64 de 71.

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Desafío

Intermedio

Completa Exit: una plataforma que permite salir al jugador una vez que está abierta.

  1. Añade private bool open = false; y public void Open(): establece open = true;, cambia el color de la plataforma a Color.green y registra The exit is open.
  2. En OnTriggerEnter(Collider other), cuando se cumpla open && other.CompareTag("Player"), registra You escaped! y llama a other.gameObject.SetActive(false);.

Pulsa «Jugar»: por ahora, la salida permanece roja. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Exit : MonoBehaviour
{
    // Una lección posterior completará esto: la salida, que se abrirá tras la última oleada.
}

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