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CoddyTech

Llevar la puntuación

Parte de la sección Física y jugabilidad del Journey de Unity de Coddy. Lección 29 de 63.

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Desafío

Intermedio

Cuenta las monedas. Cada moneda sabe cuánto vale y la bola lleva la cuenta total. Conserva todo lo de los pasos anteriores y añade:

  • En Ball: un campo public int score; y un método public void AddScore(int points) que suma points a score y muestra el nuevo total como Score: 4.
  • En Coin: un campo public int value = 1;. En el Inspector, establece el valor de la moneda grande en 3.
  • Cuando la bola recoge una moneda, esta llama a AddScore de la bola con su value y luego se oculta como antes.

Pulsa Play y recógelas todas para obtener 7 puntos; después, pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }
}

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