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CoddyTech

Repaso: muro destructible

Parte de la sección Física y jugabilidad del Journey de Unity de Coddy. Lección 14 de 63.

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Desafío

Fácil

Una pared de diez ladrillos se alza frente a un cañón. La bola es la bala de cañón (etiquetada Ball, con el script Cannon.cs, ya escrito): las flechas izquierda y derecha apuntan, y la barra espaciadora dispara. Cada ladrillo tiene un Rigidbody y un script Brick, y un breakSpeed (6). Escribe Brick.cs:

  • Cuando la bola golpea un ladrillo a breakSpeed m/s o más, el ladrillo se rompe: registra Brick broken y destruye ese ladrillo.
  • Nada más rompe un ladrillo: ni una bola más lenta ni un ladrillo que caiga al suelo o sobre otro ladrillo, por rápido que caiga.

Pulsa Play y derriba la pared; después, pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Brick : MonoBehaviour
{
    public float breakSpeed = 6f;
}

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