Contre-attaque
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 33 sur 40.
Ta pièce est attaquée. La plupart des joueurs se retirent immédiatement — et perdent le tempo. Demande-toi d’abord : la pièce attaquée peut-elle bouger avec une menace ? Un échec qui attaque aussi une pièce non protégée, un cavalier qui s’éloigne en faisant une fourchette, une attaque contre quelque chose de plus important que ce qu’ils ont attaqué. Lorsqu’elle existe, la contre-attaque résout ton problème et crée le leur.
Les 6 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture3Votre premier système avec les Blancs
La mise en place italienneLes plans qui la sous-tendentLe foie fritLe système de Londres en cinq coupsJouez la partie : première partieJouez la partie : deuxième partieRécapitulatif : votre premier système6Défense
Sous pressionDéfendre contre une menace de matContre-attaqueÉchec perpétuelRécapitulatif : la défense