Sous pression
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 31 sur 40.
Les fondamentaux enseignaient les trois réponses à un échec : déplacer, bloquer, capturer. Les parties réelles ajoutent la question qui compte : laquelle ne fait rien perdre ? Bloquer avec la dame revient à donner sa dame ; un déplacement du roi sur une autre case attaquée constitue un deuxième problème. Parcourez la liste, puis vérifiez la case d’arrivée pour chacune des options.
Les 6 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture