Récapitulatif : principes de l’ouverture
Fait partie de la section Jouer de vraies parties du Journey Chess de Coddy. Leçon 12 sur 40.
Dix positions d’ouverture issues de dix parties différentes. Centre, pièces, roi ; un coup par pièce ; punir la dame sortie trop tôt ; relier les tours ; considérer chaque coup étrange comme un cadeau. De vieux amis des Fondamentaux et des Tactiques se mêlent à l’ensemble — les principes sont les mêmes.
Essayez vous-mêmeDébutant
Position 1 sur 10
JouezLes fondamentaux d’abord : le mat en quatre coups arrive. Arrête-le avec un pion.
Les 10 positions
Toutes les leçons de Jouer de vraies parties
1Réfléchir avant de jouer
Qu’est-ce que ce coup a changé ?Échecs, prises, menacesLa case d’arrivéeLa vérification des gaffesDeux coups candidats, pas un seulRécapitulatif : réfléchir avant de jouer4Vos premières réponses avec les Noirs
1...e5 contre toutLe mat en quatre coups, pour de bon1...d5 contre 1.d4Jouez la partie avec les NoirsRécapitulatif : vos premières réponses2Principes de l’ouverture
Centre, pièces, roiNe la déplacez pas deux foisLa dame précoceReliez les toursQuelque chose d’étrangeRécapitulatif : principes de l’ouverture